文化教育创意
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- 2016-11-08穷则思变,CBA改革已是弦上之箭,NBL联赛成立
- 2016-11-08重新认识篮球产业地位及CBA联赛发展
- 2016-11-08球队+媒体+场馆的协同运作模式:以麦迪逊广场花园(MSG)为例
- 2016-11-08树立职业体育商业化标杆,影响力遍布全球
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- 2016-11-04好未来战略:定位教育技术公司
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- 2016-11-04成实外教育(1565.HK):步入轻资产扩张时期
- 2016-11-04枫叶教育(1317.hk):国际学校盈利增长空间大,公司持续扩张
- 2016-11-04邦宝益智(603398):塑胶积木类益智玩具中国领先品牌
- 2016-11-04国外典型代表乐高教育概况
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- 2016-11-04创客教育、机器人、科学实验等编程等为STEAM教育主流形式主要集中于校外
- 2016-11-04STEAM教育有四种不同的应用模式,创客教育、机器人、科学实验等为主流
- 2016-11-04STEAM教育未来发展实践路线
- 2016-11-04我国STEAM教育发展存在的主要问题
- 2016-11-04STEAM教育产生的背景
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- 2016-11-04STEAM为未来教育发展方向,高质量的课程是推广关键
- 2016-11-04教育培训行业品牌竞争展开,资本助力行业整合
- 2016-11-04职业教育培训2C与2B模式优质公司的关键特性
- 2016-11-04看好职业技能培训领域龙头公司的成长空间
- 2016-11-04管理培训2C市场,产品差异化与品牌打造为关键
- 2016-11-04管理培训2B市场,提升服务附加值纵向扩张为关键
- 2016-11-04技能培训规模扩张快,在线考试辅导边际效益突出
- 2016-11-04提升岗位技能、职场竞争力的管理培训需求放大
- 2016-11-03职业考试领域金融财会、IT认证、公务员需求领先
- 2016-11-03就业竞争激烈且人才短缺,职业培训需求空间巨大
- 2016-11-03在线票务市场发展趋势
- 2016-11-03豆瓣电影-打造一站式观影服务闭环
- 2016-11-03时光网-深耕以衍生品市场为核心的电影产业生态圈
- 2016-11-03淘宝电影-打造全球产业链全覆盖的互联网+电影宣发平台
- 2016-11-03百度糯米-构建‚电影+餐饮‛场景
- 2016-11-03微票儿:构建社交场景下的泛娱乐营销及发行平台
- 2016-11-03猫眼电影-以上游业务为重心,打造猫眼娱乐媒体平台
- 2016-11-03在线票务平台对电影产业链的重塑
- 2016-11-03在线票务市场‚三足鼎立‛
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- 2016-11-02欧洲杯为举办地带来高额的旅游收入
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