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网络游戏行业主管部门和监管体制

来源:中为咨询网www.zwzyzx.com 【日期:2014-10-02 23:27:39】【打印】【关闭】
网络游戏行业属于互联网信息服务业的子行业之一,受到相关政府部门监督管理及行业协会自律监管。行业行政主管单位包括工业和信息化部、国家新闻出版总署、文化部、国家版权局等部门,以上相关部门在各自职责范围内依法对涉及特定领域或内容的互联网信息服务实施监督管理。本行业的自律监管机构包括中国互联网协会、中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会和中国软件行业协会游戏软件分会。
 
工业和信息化部主要负责拟订并组织实施工业、通信业、信息化的发展规划,推进信息化和工业化融合,制定并组织实施工业、通信业的行业规划、计划和产业政策,制订技术政策、技术体质和技术标准等工作,具体包括统筹规划公用通信网、互联网、专用通信网,依法监督管理电信与信息服务市场,负责通信资源的分配管理及国际协调,推进电信普遍服务,并承担通信网络安全及相关信息安全管理的责任。
 
国家新闻出版总署主要负责拟订互联网出版和数字出版发展规划,管理措施并组织实施,制定互联网和数字出版的相关行业标准,负责对出版互联网游戏作品进行审批,对网络和数字出版的出版内容、出版活动实施监管,对网络游戏出版行业进行监督和引导。第十二届全国人民代表大会第一次会议表决通过了《国务院机构改革和职能转变方案》,方案将新闻出版总署、国家广播电影电视总局的职责整合,组建国家新闻出版广电总局,互联网和网络游戏行业的监管政策未来仍可能发生变化。
 
文化部对网络游戏行业实施内容监管和行政许可管理,主要负责拟订互联网文化市场发展及行政指引、政策和规划,指导文化市场综合执法工作,对提供互联网文化产品及其服务的互联网文化单位实行审批及备案制度,监察互联网文化内容及惩罚违反相关国家法律法规的行为,对网吧等上网服务营业场所实行经营许可证管理。
 
国家版权局是国务院著作权行政管理部门,主管全国的著作权管理工作,负责贯彻实施著作权法律、法规,制定著作权管理的规章制度和重要管理措施,并组织实施和监督检查,监督管理作品著作权登记、外国作品著作权认证工作、涉外著作权合同备案和法定许可使用作品的工作,监管著作权贸易和版权代理,促进发展版权产业。
 
中国互联网协会由中国互联网行业及与互联网相关的企事业单位自愿组成,其主要职能是促进政府主管部门与行业内企业之间的沟通,制订并实施互联网行业规范和自律公约,充分发挥行业自律作用等。
 
中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会隶属于中国出版工作者协会,旨在规范游戏出版物市场,使民族游戏产业更加健康和繁荣,其会员涵盖整个游戏产业链,包括国内主要的游戏出版商、开发商、运营商、渠道商、专业媒体等,会员总数100余家单位,是每年游戏产业年会的主要组织者。
 
中国软件行业协会游戏软件分会是我国游戏行业合法主管协会,主要职责和任务是配合、协助政府的游戏产业主管部门对我国从事游戏产品(包含各种类型的游戏机硬件产品和各种类型的游戏软件产品)开发、生产、运营、服务、传播、管理、培训活动的单位和个人进行协调和管理,是全国性的行业组织。
 
在国内从事网络游戏开发活动无需办理任何审批程序,若从事网络游戏运营业务,主要需履行如下审批程序:取得通信管理部门颁发《电信与信息服务业务经营许可证》、文化管理部门颁发《网络文化经营许可证》、新闻出版管理部门颁发《互联网出版许可证》(在取得《互联网出版许可证》之前,可以委托有出版资质的出版社出版网络游戏)。
 
昆仑万维或其子公司完成特定游戏开发后,在国内运营该特定游戏时,根据《关于贯彻落实国务院<“三定”规定>和中央编办有关解释,进一步加强网络游戏前置审批和进口网络游戏审批管理的通知》及《网络游戏管理暂行办法》的相关规定,应取得国家版权局颁发的《计算机软件著作权登记证书》,并在新闻出版部门办理该特定游戏出版的审批,取得审批文号,在游戏上网运营后及时向文化行政部门备案。此外,若公司及其子公司在国内运营进口的网络游戏,还应办理该进口网络游戏的著作权认证手续,取得国家版权局出具的《著作权合同登记批复》以及新闻出版总署同意出版运营该进口网络游戏的批复,并经文化部对该进口网络游戏进行内容审查且出具批准文件后,方可上网运营。(资料来源:中为咨询网可专业提供网络游戏行业研究报告移动网络游戏行业分析报告网页游戏行业调查报告网络游戏发行市场分析报告……
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