全身进入“虚拟世界”是实现全沉浸感的必要条件
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VR具有交互性、想象性和沉浸感三大特性,其中沉浸感是VR最显著的特性。受制于视觉感知与身体行为不同步导致的眩晕及画面质量欠佳等因素,目前市场上尚未有一款头显可以做到完全的沉浸感。
VR具有交互性、想象性和沉浸感三大特性
VR具有交互性、想象性和沉浸感三大特性
完全的沉浸感要求同时实现头部沉浸(主要是视觉)及全身沉浸。头显设备所能带来的沉浸感主要由延迟时间和画面质量决定,其中延迟时间取决于传感器采样频率、屏幕刷新率、数据处理速度及数据传输速度等因素,画面质量主要由分辨率及视场角决定。
实现身体的沉浸感主要依赖于全身性动作捕捉技术,全身性惯性传感技术及光学/射频追踪技术等是当前两大主流动捕技术。
影响VR设备沉浸感的决定因素、关键技术指标及软硬件汇总
实现身体的沉浸感主要依赖于全身性动作捕捉技术,全身性惯性传感技术及光学/射频追踪技术等是当前两大主流动捕技术。
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