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CG在动漫制作、游戏美术方面的应用有广阔的市场前景

来源:中为咨询网www.zwzyzx.com 【日期:2014-06-30 16:22:31】【打印】【关闭】
ACG是英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏(通常指电玩游戏)的总称。风靡世界的ACG是CG行业中最为人熟知的领域,也是规模最大的行业,动画片中丰富的故事内容和人物特征、形形色色的漫画人物、游戏中宏大的场景和栩栩如生的人物等都依靠于CG技术来实现,尤其是《玩具总动员》、《魔兽世界》等经典制作中的人物即使是一个简单的表情或是一些细微的举动,都需采用大量的CG画面整合而成。ACG行业在美、日等发达国家已发展为国民经济的支柱产业,产生了任天堂、暴雪娱乐、美国艺电、索尼等世界知名的公司。
 
我国CG技术在ACG领域的运用近十年来快速发展,经历了从本世纪初的产业萌芽期的产品引进,到产业起步期的消化吸收,再到快速发展的自主研发创新三个阶段,行业产值高速增长。
 
根据文化部《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》:我国动漫产业发展势头迅猛,产值从“十五”期末不足100亿元,到“十一五”期末达470.84亿元,年均增长率超过30%;“十一五”期间,国产电视动画片产量从8万分钟增长到22万分钟;动画电影批准备案数量从12部增长到46部,国产动画电影票房纪录连续破亿;漫画期刊年发行量从4,000万册增长到1亿多册。2006-2011 年我国动漫产业产值和增长率:
根据文化部《2012中国网络游戏市场年度报告》,2012年,我国网络游戏市场收入规模达601.2亿元,同比增长28.3%。其中,移动互联网游戏市场规模为65.1亿元,同比增长68.2%;传统互联网游戏市场规模为536.1亿元,同比增长24.7%。《报告》预测,未来几年仍将是中国网络游戏发展的机遇期。预计到2015年末,中国网络游戏市场规模将超过1,000亿元。
 
整体而言,我国动漫游戏产业,原创能力不断增强,产品数量大幅增长,质量不断提高,面临着极为有利的发展条件。动漫游戏行业虽产生了盛大游戏、网易、巨人网络、完美时空等优秀企业,但与整个市场容量相比,上述企业远远不能满足市场的需求。目前CG在动漫制作、游戏美术方面的应用属于国家大力支持的朝阳产业,有广阔的市场前景。(资料来源:中为咨询研究中心编辑部, 中为咨询网可专业提供行业调查报告产业分析报告市场分析报告产业研究报告数字视觉综合服务市场调查报告 CG静态视觉服务行业研究报告 CG动态视觉服务行业研究报告 CG视觉系统集成服务行业调查报告……
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