中国网络游戏行业的发展阶段
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2000年以后,受到国家政策、境内外游戏开发商竞争以及资本投资推动,网络游戏产品数量快速增加,2009年后基础设施的完善与网络环境等硬件条件的不断改善,促使移动游戏与网页游戏开始快速发展。中国网络游戏市场从2000年开始,其发展历程大致可以分为以下三个阶段:
(1)培育探索期
2000年至2003年为中国网络游戏市场的培育探索期,中国网络游戏市场为用户逐步培育阶段以及盈利方式探索期,以进口国外的网络游戏产品为主。这一阶段主要依靠代理运营,市场竞争主要表现为游戏运营商对代理权的竞争,本阶段网络游戏全部为PC端游戏。
(2)快速扩张期
2004年至2008年为中国网络游戏的快速扩张期。在学习国外网络游戏产品的基础上,国内大型游戏开发商之间的品牌竞争开始逐步上演,国产游戏逐步兴起,并在本阶段后期开始走向海外市场,本阶段网络游戏依然以PC端游戏为主。另外,按时间收费的商业模式开始出现,直接推动了大型PC端游戏在本阶段进入了黄金发展期。
(3)繁荣发展期
2009年至今为中国网络游戏的繁荣发展期。本阶段,市场竞争进一步加剧,游戏制作技术、硬件环境进一步发展,游戏题材内容进一步丰富,产业集中度提升。伴随着Flash技术的逐步成熟,网页游戏兴起并迅速发展;之后随着智能移动设备的逐渐普及,移动端游戏以其更易满足玩家利用碎片时间进行游戏的特征,出现了爆发式增长,网络游戏逐步向轻量化发展。PC端游戏对网络游戏市
场的垄断被打破,开始进入稳定增长期。
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