收缩

QQ在线客服

  • 在线咨询
  • 中为客服1
  • 中为客服2
  • 中为客服3
  • 中为客服4

QQ在线客服

  • 400-891-3318
  • 0755-84275866
  • 0755-84275899
  • 中为报告
  • 中为资讯
  • 中为数据
  • 企业名录
 深圳·北京·上海
中国最为专业的产业市场调查研究咨询机构
中为实力鉴证  咨询流程  公司资质
您当前位置:首页 > 中为资讯 > 中为观察 >  正文

新用户新市场驱动网络游戏产业高速发展

来源:中为咨询网www.zwzyzx.com 【日期:2015-05-30 12:24:40】【打印】【关闭】
从年龄结构来看,游戏用户年龄被大大拓展,儿童网络游戏的发展和休闲类游戏高速发展,极大地延伸了游戏用户的年龄边际。儿童网络游戏和动漫、图书结合,使该领域产业进一步发展。休闲类尤其是棋牌类游戏的发展,则让更多对传统网络游戏相对陌生的用户,参与到网络游戏娱乐中来。
 
从游戏程度来看,中国目前拥有超过6亿的网民,网络游戏用户规模已达3.38亿,其中存在着大量轻度游戏用户。他们的需求是在碎片时间允许的情况下,可以随时随地进行游戏,以达到娱乐、放松、减压的目的。而网页游戏、移动游戏的设计理念让游戏门槛降低,促进轻度游戏用户大大增加。
 
从使用环境来看,移动智能终端产品和3G乃至4G技术的日益普及,以及WiFi热点的进一步覆盖,让游戏从室内桌面,扩展到更多移动中的环境。新的移动终端甚至可以根据其独有功能的特性来设计,比如全球定位系统、重力感应、触摸屏、摄像头等功能,提供给用户差异化的游戏体验,让更多用户参与到游戏中来。
本文地址:http://www.zwzyzx.com/show-280-145986-1.html
分享到:
相关资讯

合作媒体

定制出版

报告搜索

免责声明

  中为咨询所引述的资料是用于行业市场研究以及讨论和交流,并注明出处,部分内容是由相关机构提供。若有异议请及时联系本公司,我们将立即依据相关法律对文章进行删除或作相应处理。查看详细》》