网络游戏策划的创意性和复杂性
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游戏策划是网络游戏开发的核心,程序和美术根据游戏策划的需求展开工作。在现实世界中,每个人都有不同的职业、年龄、专长等特征,整个人类社会又形成了复杂的社会关系和经济体系。和现实世界类似,在游戏世界中,玩家控制的每个游戏角色也都有着不同的职业、等级、技能等特征以及国家、帮会、家族、师徒等社会关系,在游戏世界中也存在着庞大的经济系统,而游戏策划的主要工作就是设计、优化这一虚拟世界体系。
首先,游戏策划富有创意性。当前市场上网络游戏产品众多,覆盖了各种游戏类型,只有不断创新才能保持游戏对玩家的吸引力。游戏策划人员需要根据目标玩家的需求赋予网络游戏独特的定位,不断创造新颖的游戏玩法,持续设计具有吸引力的活动,不定期地推出资料片丰富游戏功能,使得产品能够持续保持新颖性和吸引力。
其次,游戏策划工作极具复杂性。以角色扮演类游戏为例,游戏策划的工作一般包括职业系统设计、升级系统设计、战斗系统设计、经济系统设计等,贯穿其工作的核心是数值设计,即通过合理地设计相关数值,保证各大系统及游戏整体的平衡稳定发展。在职业系统设计上,游戏策划需要把握游戏世界中每个职业的形象、攻守能力等,以保证各职业的平衡,从而使游戏世界中各职业群体的数量维持均衡;在升级系统设计上,游戏策划需要设计游戏世界中角色升级的难易程度、升级周期、等级限制等,以保证游戏兼具挑战性和成就感;在战斗系统设计上,游戏策划需要为每一职业设计数十种战斗技能,保证每个职业的攻守平衡,同时又能体现玩家的操作技巧差异和消费投入差异,兼顾游戏的趣味性、公平性和收益性;经济系统的设计技术是数值设计的核心技术,其目的在于保持游戏世界中货币系统的平衡,在此基础上致力于提升游戏付费比例和玩家消费深度(类似于央行“稳定物价、促进经济增长”的货币政策目标),游戏策划需要基于游戏特点,建立虚拟货币和虚拟物品的产生、消耗模型,根据游戏运营情况调整影响参数,保证游戏世界的经济平衡。在网络游戏中,各大系统密切联系,在很大程度上增加了游戏策划的复杂性,某一系统的失衡将导致整个游戏世界的失衡,甚至可能导致整个游戏的失败。游戏策划技术通过建立复杂的数值模型、模拟不
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