网络游戏已成为娱乐产业的支柱,并积极推动相关产业发展
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文化部《2011 中国网络游戏市场年度报告》显示,从2008 年开始,网络游戏收入已超过传统的三大娱乐内容产业——电影票房、电视娱乐节目和音像制品发行的收入。2011 年音像制品、电影票房的收入分别为26.1 亿元和131 亿元,远低于网络游戏的市场收入。同时网络游戏行业的发展也带动了其他相关行业的发展,游戏工委《2011 年中国游戏产业报告》显示,2011 年网络游戏为电信业、IT 行业、出版和媒体行业等带来的直接收入为733.2 亿元人民币。网络游戏行业已经成为带动国内相关产业发展的引擎。
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