网络游戏付费玩家数量逐年提高
相关报告
- 2014-2018年中国游戏视听电子设备行业市场深度调查研究及投资前景分析报告(2014-09-19)
- 2014-2018年中国手机游戏行业市场深度分析及投资决策研究报告(2014-06-09)
- 2014-2018年中国动漫行业市场深度分析及投资决策研究报告(2014-04-26)
- 全国主要地区游戏设备产业发展状况暨投资环境调查研究报告(2014-12-03)
- 2015-2019年中国动漫影视玩具企业拟IPO上市细分市场研究报告(2014-11-19)
- 2014-2018年动漫项目商业计划书(2013-12-11)
- 2015-2019年中国网络游戏发行行业市场深度分析及投资决策研究报告(2014-11-25)
- 全国主要地区动漫产业发展状况暨投资环境调查研究报告(2014-12-04)
- 2016-2022年中国游戏视听电子设备行业市场深度调查研究及投资咨询报告(2015-12-09)
- 2015-2020年中国游戏设备行业市场调查研究及投资发展分析报告(2015-06-18)
随着网络游戏品质的提高和玩家收入水平的上升,网络游戏玩家的付费接受度逐渐提高。游戏工委《2012 年中国游戏产业报告》显示,2012 年中国付费网络游戏用户数达到8,959.4 万人,比2008 年增加1.94 倍,2008 年至2012 年的年均复合增长率为31.00%。网络游戏付费玩家数量的提高将带动网络游戏行业进入更加快速的增长通道。
本文地址:http://www.zwzyzx.comhttp://www.zwzyzx.com/show-280-29502-1.html
相关资讯
- 甘肃省重大项目建设注重产业转型升级(2017-04-09)
- 染料企业规模不断扩大,集团化发展模式凸显(2014-06-12)
- 草酸国际市场需求状况(2014-06-19)
- 我国软件与信息服务行业技术发展特点(2014-06-07)
- 影响国内电视剧行业发展的有利因素(2014-06-24)
- 未来轮胎企业的大型化和集团化趋势将会持续,轮胎行业集中度将提高(2014-06-29)
- 国内氯化亚砜下游行业分析(2014-06-27)
- “三网融合”对通信延伸网络技术服务业务模式的影响(2014-06-03)
合作媒体
最新报告
定制出版
热门报告
免责声明
中为咨询所引述的资料是用于行业市场研究以及讨论和交流,并注明出处,部分内容是由相关机构提供。若有异议请及时联系本公司,我们将立即依据相关法律对文章进行删除或作相应处理。查看详细》》