网络游戏付费玩家数量逐年提高
相关报告
- 2015-2020年中国游戏视听电子设备行业深度调研及市场投资发展研究报告(2015-07-30)
- 2015-2020年中国游戏掌机行业市场重点层面调查研究报告(2015-09-11)
- 2016-2022年中国动漫影视玩具行业市场深度调查研究及投资咨询报告(2015-12-15)
- 2015-2019年中国游戏机业兼并重组及投资建议研究分析报告(2014-11-13)
- 2015-2019年中国网页游戏行业市场发展研究及投资机会分析报告(2014-11-25)
- 2015-2020年中国动漫游戏衍生品玩具行业市场重点层面调查研究报告(2015-09-18)
- 2015-2019年游戏设备项目商业计划书(2014-11-19)
- 2015-2020年中国游戏设备行业深度调研及市场投资发展研究报告(2015-08-06)
- 2016-2022年中国动漫影视玩具区域行业市场调查研究及发展分析报告(2015-11-17)
- 2014-2018年动漫项目商业计划书(2013-12-11)
随着网络游戏品质的提高和玩家收入水平的上升,网络游戏玩家的付费接受度逐渐提高。游戏工委《2012 年中国游戏产业报告》显示,2012 年中国付费网络游戏用户数达到8,959.4 万人,比2008 年增加1.94 倍,2008 年至2012 年的年均复合增长率为31.00%。网络游戏付费玩家数量的提高将带动网络游戏行业进入更加快速的增长通道。
本文地址:http://www.zwzyzx.comhttp://www.zwzyzx.com/show-280-29502-1.html
相关资讯
- 我国休闲食品行业的技术水平及特点(2014-05-28)
- 银行经营规模的扩大需要银行转变实物流转内控风险管理方式(2014-07-03)
- CG更好地满足消费者的精神文化需求(2014-06-30)
- 猪饲料在整个饲料行业中占据了举足轻重的地位(2014-06-25)
- 我国石材行业技术发展水平(2014-06-20)
- 银行自助设备现金管理系统ATMC模式(2014-07-03)
- 我国电视数字化发展程度(2014-06-17)
- 国内石油和化学工业发展状况及对压力变送器需求情况(2014-07-04)
合作媒体
最新报告
定制出版
热门报告
免责声明
中为咨询所引述的资料是用于行业市场研究以及讨论和交流,并注明出处,部分内容是由相关机构提供。若有异议请及时联系本公司,我们将立即依据相关法律对文章进行删除或作相应处理。查看详细》》