网络游戏的定义
相关报告
- 2015-2020年中国游戏机行业深度调研及市场投资发展研究报告(2015-07-30)
- 2014-2018年中国游戏设备行业市场深度调查研究及投资前景咨询研究报告》(2014-01-16)
- 2016-2022年中国动漫游戏衍生品玩具行业市场深度调查研究及投资咨询报告(2015-12-15)
- 2015-2020年中国动漫影视玩具行业市场重点层面调查研究报告(2015-09-18)
- 2014-2018年中国动漫城区域市场调查研究分析及投资前景研究报告(2013-12-26)
- 2015-2020年中国游戏掌机行业市场重点层面调查研究报告(2015-09-11)
- 2015-2019年游戏机项目商业计划书(2014-11-12)
- 2016-2022年中国游戏掌机区域行业市场调查研究及发展分析报告(2015-11-13)
- 2015-2019版动漫影视玩具行业企业建设项目可行性研究报告(2014-11-19)
- 2016-2022年中国游戏机区域行业市场调查研究及发展分析报告(2015-11-13)
根据游戏工委、中新游戏研究和国际数据公司(IDC)联合发布的《2013 年中国游戏产业报告》,网络游戏(Online Games),也称为“在线游戏”,通常是指以个人电脑(PC)、平板电脑、智能手机等载体为游戏平台,以游戏运营商服务器为处理器,以互联网为数据传输媒介,必须通过广域网网络传输方式(Internet、移动互联网、广电网等)实现多个用户同时参与的游戏产品,游戏玩家通过操控游戏中的人物角色或者场景实现娱乐、交流的目的。(资料来源:中为咨询研究中心编辑部, 中为咨询可专业提供行业调查报告,产业分析报告,市场分析报告,产业研究报告,汽车市场调查报告,动漫行业研究报告,网络游戏行业调查报告……)
本文地址:http://www.zwzyzx.comhttp://www.zwzyzx.com/show-326-29331-1.html
上一篇:国内网络游戏行业主要法律法规
下一篇:网络游戏产品分类
相关资讯
- 创意产业之咨询策划创意业情况介绍(2014-06-21)
- 2013年度吉林地区普通高等学校及学生数量情况分析(2014-03-25)
- 2003-2013年全国文化、体育和娱乐业新增固定资产规模分析(2014-01-24)
- 国内动漫类期刊、图书市场竞争状况(2015-01-14)
- 国内电视剧行业利润水平的变动趋势及原因(2014-06-11)
- 2013年度国外主要检索工具收录我国军事医学与特种医学科技论文分析(2014-03-29)
- 华策影视:“SIP+X"战略启航(2016-11-18)
- 影响院线行业发展的有利因素(2014-05-29)
合作媒体
最新报告
定制出版
热门报告
免责声明
中为咨询所引述的资料是用于行业市场研究以及讨论和交流,并注明出处,部分内容是由相关机构提供。若有异议请及时联系本公司,我们将立即依据相关法律对文章进行删除或作相应处理。查看详细》》