我国网络游戏用户规模过亿
相关报告
- 2015-2019版游戏视听电子设备行业企业建设项目可行性研究报告(2014-11-12)
- 2015-2019年中国移动网络游戏行业市场深度分析及投资决策研究报告(2014-11-25)
- 2015-2020年中国游戏机行业市场主要领域调查分析报告(2015-09-11)
- 2014-2018年中国动漫行业市场深度研究分析及投资决策咨询研究报告(2014-01-07)
- 2014-2018年动漫项目商业计划书(2013-12-11)
- 2015-2020年中国动漫影视玩具行业市场主要领域调查分析报告(2015-09-18)
- 2015-2020年中国游戏设备行业市场深度剖析及投资发展研究报告(2015-08-06)
- 2015-2020年中国游戏机行业运行研究及市场投资发展分析报告(2015-06-10)
- 2016-2022年中国游戏设备区域行业市场调查研究及发展分析报告(2015-11-13)
- 2015-2019年中国网络游戏发行行业市场深度分析及投资决策研究报告(2014-11-25)
中国网络游戏用户增长和互联网用户增长高度相关。《2013 年中国游戏产业报告》显示,2013 年中国客户端网络游戏用户数达到1.52 亿人,比2012 年增长8.57%;中国网页游戏用户数达到3.29 亿人,比2012 年增长21.20%;中国移动游戏用户数达到3.11 亿人,比2012 年增长248.48%。网络游戏用户规模的增长将较大地带动整个网络游戏行业的飞速发展。

(资料来源:中为咨询研究中心编辑部, 中为咨询可专业提供行业调查报告,产业分析报告,市场分析报告,产业研究报告,汽车市场调查报告,动漫行业研究报告,网络游戏行业调查报告……)

(资料来源:中为咨询研究中心编辑部, 中为咨询可专业提供行业调查报告,产业分析报告,市场分析报告,产业研究报告,汽车市场调查报告,动漫行业研究报告,网络游戏行业调查报告……)
本文地址:http://www.zwzyzx.comhttp://www.zwzyzx.com/show-326-29490-1.html
相关资讯
- 迪士尼电影海内外票房占比结构(2016-05-23)
- 教育培训市场增长迅速 问题不少(2013-12-04)
- 2008-2012年全国发表科技论文数量情况分析(2014-03-27)
- IP内容与VR结合成为可能(2016-08-01)
- 文化传播行业内容为王:强IP有更高的价值变现渠道(2016-07-06)
- 2013年度芜湖高新技术产业开发区高新技术企业主要经济指标分析(2014-03-29)
- 国内电影行业生产模式情况介绍(2015-05-13)
- 2013年度黑龙江地区中等职业学校及学生数情况分析(2014-03-25)
合作媒体
最新报告
定制出版
热门报告
免责声明
中为咨询所引述的资料是用于行业市场研究以及讨论和交流,并注明出处,部分内容是由相关机构提供。若有异议请及时联系本公司,我们将立即依据相关法律对文章进行删除或作相应处理。查看详细》》