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网络游戏行业竞争格局和市场化情况

来源:中为咨询网www.zwzyzx.com 【日期:2014-05-31 21:10:28】【打印】【关闭】
国内网络游戏企业数量较多。文化部《2012 中国网络游戏市场年度报告》显示,截至2012 年底,具备网络游戏运营资质的企业已累计达到1,697 家。另外,不具备运营资质的网络游戏开发商也数量众多。经过多年的发展,国内网络游戏行业已形成了相对清晰的市场竞争格局,文化部《2012 中国网络游戏市场年度报告》按2012 年营业收入规模,将行业内企业划分为三个梯队。
 
第一梯队为收入规模在20 亿元人民币以上的企业,包括腾讯、网易、畅游、盛大、完美世界、巨人网络等6 家,均为境外上市公司(注:盛大于2012 年从纳斯达克退市)。其中腾讯、盛大的收入主要来源于代理运营,为典型的网络游戏运营商;网易、畅游、完美世界、巨人网络为典型的开发运营一体化企业。
 
第二梯队为收入规模在2-20 亿元人民币之间的企业,包括光宇在线、金山游戏、冰川网络、福建网龙、掌趣科技等几十家企业,部分企业为境内外上市公司。此梯队企业均拥有开发或运营网络游戏的成功经验,具有较强的技术、资金和人才实力,跨越了进入本行业的进入壁垒,在行业的技术、资源等方面具有自己的核心竞争力,或具备较强的开发运营一体化经营的能力。此梯队的企业中,金山游戏、冰川网络、福建网龙等为典型的开发运营一体化企业,光宇在线、世纪天成等为典型的网络游戏运营商。另外,部分收入规模较大的网页游戏企业和移动游戏企业也能进入该梯队。
 
第三梯队为收入规模在2 亿元以下的企业,行业内大部分企业属于此梯队。这一梯队企业主要包括两种类型:第一类为单一的游戏开发商或运营商,通常具备一定的技术实力或运营能力,产品有一定的市场影响力,但企业的开发运营一体化经营能力较弱;第二类为缺乏竞争力产品的企业,收入及人员规模较小,年收入在5,000 万元以内,盈利能力较弱,处于亏损或微利状态,当前大部分游戏企业属于此类型。(资料来源:中为咨询研究中心编辑部, 中为咨询可专业提供行业调查报告产业分析报告市场分析报告产业研究报告汽车市场调查报告动漫行业研究报告网络游戏行业调查报告……
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