国内网络游戏行业主管部门和监管体制
相关报告
- 2015-2020年中国动漫影视玩具行业深度调研及市场投资发展研究报告(2015-08-06)
- 2015-2019版游戏视听电子设备行业企业建设项目可行性研究报告(2014-11-12)
- 2016-2022年中国游戏视听电子设备区域行业市场调查研究及发展分析报告(2015-11-13)
- 2014-2018年中国动漫城区域市场调查研究分析及投资前景研究报告(2013-12-26)
- 2015-2019年游戏视听电子设备项目商业计划书(2014-11-12)
- 2015-2019年中国网页游戏行业市场发展研究及投资机会分析报告(2014-11-25)
- 2015-2019版游戏机行业企业建设项目可行性研究报告(2014-11-12)
- 2015-2020年中国游戏设备行业市场主要领域调查分析报告(2015-09-11)
- 2016-2022年中国游戏机行业市场深度调查研究及投资咨询报告(2015-12-09)
- 2015-2019年游戏机项目商业计划书(2014-11-12)
国内网络游戏行业的行政主管部门包括工业和信息化部、文化部、国家新闻出版广电总局。行业协会主要有中国软件行业协会游戏软件分会和中国音像与数字出版协会游戏工作委员会。
工业和信息化部主要负责提出信息产业发展战略、拟定发展规划、制定产业政策;依法对信息产业实行监管,制订相关技术标准,实行必要的经营许可制度。文化部负责网络游戏管理(不含网络游戏的网上出版前置审批)及相关产业规划、产业基地和项目建设、会展交易和市场监管;扶持和促进文化产业建设与发展,配合推进对外文化产业交流与合作;指导文化市场综合执法,对文化领域
的经营和文化娱乐市场进行监管;在使用环节对进口互联网文艺类产品进行内容审查。
国家新闻出版广电总局主要负责制定互联网和数字出版的相关行业标准;负责对出版境外著作权人授权的互联网游戏作品进行审批,对游戏出版物的网上出版发行进行前置审批。
本文地址:http://www.zwzyzx.comhttp://www.zwzyzx.com/show-350-29320-1.html
下一篇:国内网络游戏行业主要产业政策
相关资讯
- 中国私募基金业开启新格局(2013-12-04)
- 未来每年露天矿山采剥服务市场容量将超过2,000亿元/年(2014-07-10)
- 我国海洋旅游业发展现状及成长性(2014-06-12)
- 中国注射针/注射器市场2012 及2017 年的规模(2014-06-05)
- 云南保山成立南亚国际贸易联合会 打通“中印缅孟”经济走廊(2013-12-16)
- 数据中心建设推动光通信需求(2014-06-26)
- 中国各代人口与消费结构,新型消费形态,消费升级与下沉(2021-08-10)
- 我国油田工程技术服务市场供给情况(2014-06-02)
合作媒体
最新报告
定制出版
热门报告
免责声明
中为咨询所引述的资料是用于行业市场研究以及讨论和交流,并注明出处,部分内容是由相关机构提供。若有异议请及时联系本公司,我们将立即依据相关法律对文章进行删除或作相应处理。查看详细》》