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全球网络游戏的市场份额逐渐提高

来源:中为咨询网www.zwzyzx.com 【日期:2014-05-31 20:21:36】【打印】【关闭】
网络游戏、单机游戏和专用设备游戏都是电子游戏产业的重要组成部分。对比其他游戏而言,网络游戏能为玩家提供更为丰富的游戏体验,是未来游戏产业发展的主流趋势之一。首先,网络游戏具有良好的互动性,网络游戏更多地体现为人与人之间的交流和竞争,玩家可以在网络游戏世界中形成与现实世界相似的社会关系,使得游戏体验更为真实生动;其次,网络游戏的玩法更为丰富,网络游戏允许多位玩家、不同角色通过不同的组合完成游戏任务,这为游戏的多样化设计提供了更充足的条件,使得网络游戏更具趣味性;再者,网络游戏更具新颖性,网络游戏企业在运营过程中会不断推出新的游戏版本,加入新颖的游戏玩法,相较于其他游戏形式,网络游戏的更新更为频繁,使得游戏体验更具新颖性。
 
随着计算机软硬件技术和互联网技术的发展,网络游戏产品在画面质量、音质音效、响应速度和数据交换能力等方面不断改善,网络游戏的互动性、丰富性和新颖性得到更充分地展现。普华永道发布的《2012-2016 年全球娱乐与传媒行业展望》显示,网络游戏占全球电子游戏总产值的比例由2007 年的18.20%增长至2011 年的29.71%,增长11.51%,未来几年网络游戏占比将继续增长,预计2016 年将增长至39.61%。

资料来源:中为咨询研究中心编辑部, 中为咨询可专业提供行业调查报告产业分析报告市场分析报告产业研究报告汽车市场调查报告动漫行业研究报告网络游戏行业调查报告……
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