动漫行业简介
相关报告
- 2015-2019年电视机IC项目商业计划书(2014-11-14)
- 2016-2022年中国地面数字电视区域行业市场调查研究及发展分析报告(2015-11-13)
- 2014-2018年中国数字电视接收设备行业市场深度调查研究及投资前景分析报告(2014-06-18)
- 中国电视柜行业市场深度调查研究及投资咨询报告(2018-07-23)
- 2014-2018年电视项目商业计划书(2013-12-11)
- 2016-2022年中国电视天线行业市场深度调查研究及投资咨询报告(2015-12-10)
- 中国广播电视设备行业市场深度调查研究及投资咨询报告(2018-08-08)
- 2015-2020年中国电视机IC行业深度调研及市场投资发展研究报告(2015-08-04)
- 2016-2022年中国广播电视设备行业市场深度调查研究及投资咨询报告(2015-12-01)
- 2014版电视行业企业建设项目可行性研究报告(2014-10-10)
动漫是指动画和漫画的合称与缩写。泛指所有的动画、漫画作品。随着现代传媒技术的发展,动画和漫画之间联系日趋紧密,两者常被合称为“动漫”。动漫产业因此产生。
动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。完整的动漫行业产业链如下图所示:
动漫行业产业链

目前,国际上动画市场发展最成熟的国家是美国和日本。美国是动画产业的发源地,1907年,第一部动画片《一张滑稽面孔的幽默姿态》由美国人布莱克顿拍摄完成,美国动画片史正式开始。美国动漫市场依托美国发达的经济力量、雄厚的创作和技术力量、完善的市场化组织力量,始终处于世界领先地位。20世纪70年代开始美国动画产业制作成本上升,日本开始承接美国动画制作订单,动画行业快速发展,并逐渐成为了动画强国。
本文地址:http://www.zwzyzx.com/show-259-206706-1.html
上一篇:休闲娱乐用品行业相关企业介绍
下一篇:我国动漫行业的发展概况
相关资讯
- 手游:产业链全景—渠道分散(2016-06-22)
- 电视剧行业的监管架构(2014-06-24)
- 2013年度吉林地区艺术表演团体、艺术表演场馆演出情况(2014-04-08)
- 网络游戏跨服技术广泛应用(2014-05-31)
- 历史:好莱坞110年动画电影变迁(2016-09-20)
- 体育营销:内容创新是王道(2016-07-14)
- 国内文化艺术服务行业主管部门情况(2015-04-25)
- 中国电视台电视剧播映业务的盈利模式(2014-06-24)
合作媒体
最新报告
定制出版
热门报告
免责声明
中为咨询所引述的资料是用于行业市场研究以及讨论和交流,并注明出处,部分内容是由相关机构提供。若有异议请及时联系本公司,我们将立即依据相关法律对文章进行删除或作相应处理。查看详细》》