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游戏行业主机游戏市场发展状况

来源:中为咨询www.zwzyzx.com 【日期:2016-06-22 10:58:33】【打印】【关闭】
1、主机销量整体下滑趋势明显
根据我们的数据,从2008年至今,主机销量整体在下滑。虽然2012年新一代的次世代主机推出,但也没能扭转或缓解这一趋势。一方面,主机换机频率并不高,人口红利逐渐过去;另一方面,移动游戏的冲击比较明显。


2、新一代次世代主机销量显著低于前代
根据统计数据,以PS4/XboxOne/WiiU为代表的新一代次世代主机销量显著低于前一代的PS3/Xbox360/Wii。上一代产品是划时代的新产品,体感新体验促进了主机的销售。


3、市场进入衰落期
根据newzoo的数据,主机市场从2009年开始就处于一种波动向下的趋势中,且占游戏市场比例逐年下滑,从2009年56%下滑到2014年的29%。总体来看,主机市场已经进入了衰落期。


4、三大巨头格局清晰
目前的大型主机厂商,基本只有索尼、微软、任天堂三家。2014年,三家主机厂商占到硬件市场99.6%的市场份额,其他如Valve等几乎可以忽略不计。由于PS4效率较好,索尼在2014年占到45%的市场份额。

本文地址:http://www.zwzyzx.com/show-259-206892-1.html
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