主机游戏产业链核心—发行商/主机厂商
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主机游戏产业最大的特点是软件业属性比较明显;行业规范、专业分工:主机游戏多半以软件形式售卖,软件业态比较明显;行业较为规范,主机厂商/发行/渠道各司其职。
主机厂商处于产业链底层,控制用户入口。在很长一段时间里,主机以单机游戏居多,联网之后才有内置应用商店。
少量的大型发行商有强大的线下/线上铺货能力(游戏软件),形成寡头垄断。
渠道:线下多为零售渠道,也有专业的实体游戏商店;线上主要有电商渠道和主机厂商的游戏商店。
盗版问题:软件业面临盗版问题,尤其不发达国家如我国更加严重。

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