端游市场:增速进入个位数时代,市场占比降到50%以下,行业进入成熟期
相关报告
- 2015-2019年中国网页游戏行业市场深度分析及投资决策研究报告(2014-11-25)
- 全国主要地区网络游戏产业发展状况暨投资环境调查研究报告(2014-12-04)
- 2014-2018年中国手机游戏行业市场深度分析及投资决策研究报告(2014-06-09)
- 2015-2019年中国网页游戏行业市场发展研究及投资机会分析报告(2014-11-25)
- 2014-2018年中国手机游戏行业市场发展研究及投资机会分析报告(2014-06-09)
- 全国主要地区手机游戏产业发展状况暨投资环境调查研究报告(2014-12-04)
市场增速进入个位数时代:2015年上半年端游同比增速为4.5%,全年预估增速在5%-10%之间,已经正式进入个位数增长时代。

市场占比降到50%以下,行业进入成熟期:2015年上半年,国内端游占到整个市场的比重降到44.1%,已经低于50%,主要原因是手机游戏的快速发展带来挤压效应。同时,市场增速较慢,整个行业进入到稳定的成熟期。

本文地址:http://www.zwzyzx.com/show-259-206934-1.html
上一篇:客户端游戏的基本介绍
下一篇:端游市场:寡头垄断格局已经形成
相关资讯
- 轻资产模式运作解放大量现金,助力枫叶教育公司扩张(2016-08-04)
- 2013年度陕西地区艺术表演团体、艺术表演场馆演出情况(2014-04-08)
- 2013年度陕西地区图书、期刊和报纸出版情况(2014-04-06)
- 互联网传媒时代来临(2016-08-24)
- 海外市场拓展是电影行业未来一大机遇(2014-06-24)
- 国内民营制作机构概况(2014-06-11)
- 中国和美国、韩国、日本每十万人口银幕数量对比情况(2014-06-24)
- 2013年度湖南地区中等职业学校(机构)教职工情况(2014-03-26)
合作媒体
最新报告
定制出版
热门报告
免责声明
中为咨询所引述的资料是用于行业市场研究以及讨论和交流,并注明出处,部分内容是由相关机构提供。若有异议请及时联系本公司,我们将立即依据相关法律对文章进行删除或作相应处理。查看详细》》