手游:人口红利饱和,行业竞争激烈,大厂崛起
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人口红利饱和:TalkingData的数据,过去6个季度,移动游戏累计设备和活跃设备增速均在下滑。活跃设备在2015Q2达到9.1亿台,增速降到5.8%,预示着人口红利已经基本吃尽。
行业竞争激烈:到2015Q2,研发商已经达到2.77万家,意味着市场竞争极度激烈。
大厂崛起:2015年1H数据显示,腾讯+网易已经占到市场52.8%的份额,大厂垄断市场的态势已经开始出现。


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