HTML5的现状发展介绍
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目前移动互联网中大多数产品都是NativeApp,比如微信、微博等。H5与NativeApp最大的区别就是可以在网页上直接调试修改,并且几乎不需要考虑用户的机型和适配性问题。智能手机被分裂为两大系统:Android和iOS,一个应用团队开发一个NativeApp,至少得准备两套班子适用两个系统。
又因为Android系统体系下的碎片化,版本分裂和机型的五花八门,要想用户得到极致的体验,就需要反复测试各种版本和机型,大大提高了开发成本,而H5的出现将会很好的解决这个问题。
又因为Android系统体系下的碎片化,版本分裂和机型的五花八门,要想用户得到极致的体验,就需要反复测试各种版本和机型,大大提高了开发成本,而H5的出现将会很好的解决这个问题。
正因为H5技术相比来说的种种好处,很多NativeApp里的部分甚至是大部分模块包含了H5,微信便是如此,例如微信公众号,又例如在微信朋友圈中除了图片和文字以外,能发送给朋友分享的,都是网页,是网页进行打包进入原生应用产生的。截至2015年,有80%的App将全部或部分基于HTML5。(数据来源:国际科技媒体ReadWriteWeb,2015)这意味着大部分App的内容都将是以网页的形式呈现,典型的例子包括微信、Facebook、Twitter等,WebApp和NativeApp不再泾渭分明。
目前对2015年,国内HTML5市场还主要集中在广告业,并依赖于移动端,尤其是微信平台的传播。预计未来HTML5会在重度内容、网页游戏、垂直领域解决方案等几个个方面有所突破。
H5在游戏上的应用也多见于营销领域,通过H5小游戏进行广告营销是目前见到的最多的H5游戏存在的形式。这主要是因为H5技术上支持游戏跟应用在H5上流畅的跑真正的游戏仍然是有区别的,例如H5技术支持画布不等于就能很好的制作动画。所以在H5上跑大型的2D动作类游戏本身就已经很困难,更别说是跑3D游戏,但是随着H5引擎的出现,以及无端引擎的出现,H5甚至能够跑VR,技术问题已逐渐消失。同时从2015年和2016年这两年观察来看,H5游戏开始量价齐升,甚至开始出现千万流水的作品。
H5游戏未来发展模式

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