VR持续火热,技术进步不间断
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7月22日,深圳动漫节开幕。这里除了真人cosplay、现场热舞之外,还有提供十多款VR游戏体验,涵盖主题乐园及影院各方面。戴上VR眼镜,坐上太空舱体验极速飞行、飞行电影院、赛车、漂流、跳伞等,场景真实得让人尖叫。
当天,华夏动漫科技(香港)有限公司也与因诺标准有限公司签约,达成VR销售全球战略合作,将于香港、澳门两地开设100家华夏VR线下门店。从2015年开始,通过投资或授权,华夏动漫已在全国开设1000多间虚拟现实VR体验馆。【深圳新闻网】
2016年7月22日,中关村自主品牌协会与北京火柴互娱共同成立了中关村国际VR研究院及中关村国际VR创新创业孵化中心,旨在共同推动中国VR产业的进步与发展。
中关村科技园区管理委员会,国家创新战略办公室盖玉云主任在会上透露,中关村鼓励和支持VR企业技术创新和创业,目前已经研究制订和探索相关配套政策。盖主任表示,从支持前沿技术研发、科技成果转化和产业化与标准的创制、专利的申请、公共技术服务平台的搭建以及聚集区的建设,围绕着VR/AR的生态环境的构建等方面都将提供政策支持。【凤凰网游戏】
任天堂现象级AR手游《精灵宝可梦GO》终于在日本本土上线,iOS、安卓版均可下载。任天堂股价应声上涨4%。此前,该游戏已在全球约35个国家推出。调研机构SensorTower数据显示,上市两周以来,《PokemonGo》全球下载量突破3000万次,营收达到3500万美元。此前,麦当劳已经发表声明,确认和《精灵宝可梦GO》展开合作,据悉麦当劳餐厅将成为《PokemonGo》中的‚精灵站‛或‚道馆‛。【千龙网】
在今年6月的E3游戏展上,索尼正式宣布PSVR将于今年10月13日在美国上市,售价399美元。消息一出,国内玩家便开始四处打听国行版PSVR的消息。如今,一张索尼ChinaJoy展前发布会宣传海报曝光,虽然海报没有点名为PSVR,但从‚下一个主角会是?‛的启发是问题来看,虚拟现实十有八九。
目前业内普遍认为,虚拟现实技术将成为未来最为流行的游戏技术,而近来爆红的增强现实(AR)游戏《精灵宝可梦GO》则充分证明玩家对于超高沉浸度游戏体验方式的如饥似渴。有人说,VR的普及依赖于游戏内容的支持程度。对此,索尼在E3展会上表示,将有50款游戏先后随PSVR上市。【Techweb】
英伟达正在开发模拟人眼视觉效果的眼球追踪技术应用在虚拟现实中,并公布了这项技术的最新进展,这将使得虚拟世界更具真实感。
目前VR硬件厂商面对的问题便是玩家自己的计算机硬件满足不了显示设备高清渲染的需求,OculusRift仅仅渲染1k的分辨率就需配备1000美金以上的计算机才能正常运行,要让渲染的分辨率匹配现实世界的分辨率,单眼渲染必须达到8K,仅硬件配臵这一项,就够厂商头疼的了。为了解决这一问题,目前最被认可的方式便是结合眼球追踪的局部渲染技术。眼球追踪技术将渲染重心放在用户眼睛真正关注的画面上,因此对GPU的要求大大降低。【中华网】
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