电子竞技行业概念定义
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根据举办方的不同,电子竞技赛事可分为两类:第一方电子竞技赛事:由赛事游戏项目的游戏研发商或运营商所举办的电子竞技相关赛事。第三方电子竞技赛事:由赛事游戏项目的游戏研发商或运营商之外的第三方组织所举办的电子竞技相关赛事。


电竞直播平台:通过评论、弹幕等与用户实时交互,以电竞游戏直播内容为主的直播平台。
电竞直播用户规模:指有以下一项或多项行为的用户:1.半年内至少观看过或参与过一次狭义电竞游戏赛事(包括职业和非职业赛事),2.每周频繁玩狭义电竞游戏或观看电竞游戏直播。
电竞直播市场规模:市场规模包括:1.电竞赛事收入:包括赛事门票、周边、众筹等用户付费以及赞助、广告等企业围绕赛事产生的收入。2.电竞衍生收入:包括电竞俱乐部及选手、直播平台及主播等赛事之外的产业链核心环节产生的收入。3.电竞游戏收入:包括中国大陆地区用户为狭义电竞游戏消费总金额。以上收入均不包括移动电竞游戏及赛事产生的收入。
中国直播平台分类

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