国内互联网游戏行业发展历程
相关报告
- 全国主要地区网络游戏产业发展状况暨投资环境调查研究报告(2014-12-04)
- 2015-2019年中国网页游戏行业市场发展研究及投资机会分析报告(2014-11-25)
- 2014-2018年中国网络游戏行业市场深度分析及投资决策研究报告(2014-06-09)
- 2015-2019年中国移动网络游戏行业市场深度分析及投资决策研究报告(2014-11-25)
- 2015-2019年中国网页游戏行业市场深度分析及投资决策研究报告(2014-11-25)
- 2014-2018年中国网络游戏行业市场发展研究及投资机会分析报告(2014-06-09)
- 2015-2019年中国网络游戏发行行业市场深度分析及投资决策研究报告(2014-11-25)
- 2015-2019年中国网络游戏发行行业市场发展研究及投资机会分析报告(2014-11-25)
- 2015-2019年中国移动网络游戏行业市场发展研究及投资机会分析报告(2014-11-25)
中国互联网游戏行业伴随互联网的普及而迅速发展壮大。近几年,受到有利的政府政策、境内外游戏开发商竞争以及资本投资增加推动,网络游戏产品数量大幅提升。网络的完善和上网设备的多样化,促进PC 端、移动端多端游戏进一步发展。游戏作品与音乐、影视、文学等产业的结合越来越紧密,逐步形成音乐、影视、文学与游戏的双向互动,促进互联网休闲娱乐行业整体发展。
中国互联网游戏市场从2000 年引进台湾雷爵开发的《万王之王》开始,大致经历了市场培育期、爆发增长期到稳步发展期三个阶段。各阶段具体特征如下:
(1)市场培育期(2000 年—2003 年)
在这一阶段,中国网络游戏市场以进口国外的网络游戏产品为主。这一阶段主要依靠代理运营,因此市场竞争主要表现为游戏运营商对代理权的竞争。
(2)爆发增长期(2004 年—2008 年)
在吸收了国外网络游戏产品的制作技术后,国产网络游戏逐渐兴起,大型游戏开发商的品牌竞争开始逐步上演。国产网络游戏在逐步占领国内市场的基础上,开始逐步向海外市场拓展。
在以上两个阶段,网络游戏的发展主要集中于大型客户端游戏领域,特别是在2003 年前后中国互联网基础设施的大规模发展和普及,网民数量出现快速增长,同时, 分时段收费的商业模式开始出现,直接推动了大型客户端游戏在2003—2008 年进入了黄金发展期。
(3)稳步发展期(2009 年至今)
2009 年开始,游戏的题材内容进一步得以丰富,伴随着激烈的市场竞争,整个产业的集中度得到逐步提升。
在这一阶段,客户端游戏增速开始放缓,但是随着技术的进步,网页游戏和手机游戏开始迅速发展。Flash 技术逐渐发展进步和网络环境的进一步改善,直接推动了基于浏览器和服务器端的B/S 架构的出现,使在服务器端及时处理事务逻辑成为可能,大大简化了客户端电脑载荷和用户下载及维护客户端的工作,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,用户无须下载专门的客户端,只需打开浏览器便可进行游戏,这使得网页游戏得以快速发展。
在2011 年前后,随着智能手机终端的问世并逐渐普及,手机游戏开始受到广大用户的欢迎,由于手机游戏更易满足用户利用碎片时间进行游戏的需求,目前依然处于快速增长期。
本文地址:http://www.zwzyzx.com/show-269-108534-1.html
上一篇:互联网游戏相关情况概述
下一篇:互联网游戏行业产业链结构情况介绍
相关资讯
- 国内电子元件行业管理体制(2014-07-02)
- 国内视音频解决方案行业主要政策法规、规划及对影响(2015-07-31)
- 中国软件行业发展情况及规模(2016-04-28)
- 国内信息传播服务行业发展挑战及不利因素(2015-06-03)
- 沉浸式VR设备未来趋势分析(2016-09-06)
- 远程医疗是提升基层诊疗服务能力的有力支撑(2016-10-10)
- 国内水电自动化系统行业进入障碍(2014-12-10)
- 多喜爱利用强大供应链+互联网思维,对接各类IP的变现(2016-11-16)
合作媒体
最新报告
定制出版
热门报告
免责声明
中为咨询所引述的资料是用于行业市场研究以及讨论和交流,并注明出处,部分内容是由相关机构提供。若有异议请及时联系本公司,我们将立即依据相关法律对文章进行删除或作相应处理。查看详细》》