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中国游戏玩家不同游戏使用率对比情况

来源:中为咨询网www.zwzyzx.com 【日期:2015-02-06 11:08:55】【打印】【关闭】
国土面积相对较小,网游用户相对较少,加之其网络环境较好,一定程度上,能够缓解“物理距离”而产生的“传输延迟”和网络传输拥塞问题。
 
综合以上原因,结合公司多年的运营经验及用户反馈情况来看,在高端玩家群体中,对延时要求的严苛程度,已经精细到十位甚至个位的毫秒差异,因此,即使韩日两国网络延时相对较低,但在高端玩家群体中,对游戏延时的加速需求仍然存在。
 
由于我国网游行业发展迅速,网游已成为主流游戏模式。中关村互联网消费调研中心的《2010年中国游戏市场用户消费调查报告》中指出“网游是目前国内游戏市场中普及率最高的游戏”、“网游的使用率达到85.6%,明显高于电脑单机游戏和掌机/游戏机游戏的使用率。”
中国网游用户数量呈爆发式增长,加之我国幅员辽阔,互联网传输状况复杂,因此网游加速服务市场诞生于中国并高速发展。
本文地址:http://www.zwzyzx.com/show-269-118673-1.html
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