国内网游加速服务行业特有的经营模式
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网游、网络音视频即时通讯等互联网实时交互应用更加强调用户之间直接的交流,因此,为网游、网络音视频即时通讯等互联网实时交互应用提供加速服务的企业在起步阶段更多采用B2C商业模式,并取得了良好的效果。
但是,随着我国网游加速服务市场的发展,相对于传统的个人用户口碑为网游加速服务企业盈利和品牌带来的效应(即B2C模式),与网游厂商进行合作、由网游厂商进行推广(即B2B2C模式),对产品销售的促进和品牌宣传助力效果更加明显。因此,B2B2C商业模式开始逐渐为各方接受并兴起,逐渐成为未来我国网游加速服务市场参与者进行竞争的一个重要手段。
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