游戏引擎的取得方式情况
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我国游戏开发商的引擎技术来源有授权取得、根据开源引擎修改、自主开发三种方式。
①授权取得
游戏开发商授权取得商业游戏引擎后直接进行游戏开发,可以缩短开发商的前期技术研发时间。但是,由于游戏开发人员必须非常熟练地掌握引擎技术,才能开发出高品质的游戏产品,而游戏引擎是一个由上百万条程序代码构成的复杂系统,如果采用授权方式取得,游戏开发人员很难真正理解、掌握和应用由其他公司研发的引擎技术。且当游戏开发商在遇到核心技术问题时,只能由引擎开发商来解决,相比自己的引擎研发团队,引擎开发商往往无法快速进行处理,因此游戏开发效率会受到影响。
另外,游戏是充满创造性的产品,任何游戏引擎都不可能实现绝对的通用,超出游戏引擎适用范围的产品创新则需要对原引擎进行升级和改良。对于依赖授权取得游戏引擎的开发商来说,由于得不到核心程序的源代码,无法完成升级和改良工作,因此,其游戏开发的创造性会受到严重制约。
此外,取得国外商业游戏引擎不仅要支付版权使用费,还要对游戏销售收入进行分成。对游戏开发商而言,不但版权使用费价格高昂,即便产品开发成功,分成收入也会大大降低企业的盈利水平。
②根据开源引擎修改
基于开源引擎开发游戏项目,不仅费用低,还能加快产品的开发速度,适合对游戏品质要求不高、处于起步阶段的小型游戏开发团队。
开源引擎一般由一些有经验的游戏程序员出于个人兴趣协作开发,或是来源于引擎开发商主动公开多年前的游戏引擎源代码。由于源代码公开,开源引擎中的先进技术能很快被其它开发者学习,很容易被其它引擎超越,游戏开发商无法取得技术上的优势,基于此类引擎开发的游戏在品质上往往也有很大局限。
③自主研发
从长远发展来看,游戏开发商只有自主研发引擎才能在技术先进性和成本控制上取得优势。
自主研发游戏引擎的公司,其游戏开发团队对自主研发的引擎非常熟悉,能够快速地领会引擎技术的灵魂,可将引擎技术的应用效果发挥到极致,也能显著地提高游戏开发效率;同时,由于拥有自主开发引擎的源代码程序,开发商有能力对引擎进行升级和改良,使其能够完全满足产品开发的需求,可将产品开发团队的各种独具创意的设计案在技术上变得可行,最终开发出受市场欢迎的精品游戏。
另外,相比国外的商业引擎开发,国内企业自主研发引擎的成本投入相对较小,一旦获得成功,不仅可以在后继开发其他游戏产品时受益,还能培养出一批一流技术人才,使国内游戏开发技术水平达到甚至超越国际水平。
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