国内网络游戏行业的周期性、区域性、季节性
相关报告
- 2015-2019年游戏设备项目商业计划书(2014-11-19)
- 2015-2019年中国网络游戏发行行业市场发展研究及投资机会分析报告(2014-11-25)
- 2015-2019年中国游戏设备业兼并重组及投资建议研究分析报告(2014-11-20)
- 2016-2022年中国游戏设备行业市场深度调查研究及投资咨询报告(2015-12-09)
- 2014-2018年中国网络游戏行业市场发展研究及投资机会分析报告(2014-06-09)
- 2016-2022年中国游戏掌机行业市场深度调查研究及投资咨询报告(2015-12-09)
- 2015-2019年中国网页游戏行业市场发展研究及投资机会分析报告(2014-11-25)
- 2015-2019年中国游戏设备企业拟IPO上市细分市场研究报告(2014-11-20)
- 2014-2018年游戏设备行业深度调研分析及投资前景研究报告(2013-12-13)
- 2014-2018年中国游戏设备行业市场发展研究及投资咨询研究报告(2014-01-05)
1、行业的周期性特征
网络游戏行业受经济周期的影响很小。网络游戏定位于大众化娱乐,与旅游、看电影、KTV等休闲娱乐方式相比,网络游戏属于低成本娱乐方式,用户消费能力受经济周期的影响小;网络游戏产品内容轻松、品种多样,有利于缓解人们工作紧张或经济不景气造成的心理压力。我国网络游戏产业自诞生以来,市场规模一直保持高速增长态势。即使在2008年全球金融危机期间,我国网络游戏产业依然保持了60%以上的增长速度,充分体现了网络游戏行业受经济周期的影响较小这一特征。
2、行业的区域性特征
互联网消除了用户之间的地域性限制,游戏玩家可以通过通信网络实现互通互联,因此网络游戏行业无明显的地域性。与此同时,网络游戏又是属于精神文化娱乐层面的消费内容,相比而言,沿海发达地区的网络游戏市场更为发达。
3、行业的季节性特征
受网络游戏用户特点的影响,在传统节日和法定假日期间,网络游戏的运营收入会有所增加,但并未呈现明显的季节性特征。
本文地址:http://www.zwzyzx.com/show-269-134941-1.html
上一篇:国内网络游戏行业发展问题与不足
相关资讯
- 网红:超级吃货(2016-06-29)
- 中国计算机此批新股近三年经营情况统计(2017-01-26)
- 跨境电商在初始和高速发展阶段CAPEX投入较多(2016-03-25)
- 航空发动机政策因素:两机专项、国发成立与低空开放(2016-08-11)
- 由点及面—从弱人工智能到强人工智能(2016-11-22)
- 全球消费电子代工企业与品牌厂商竞争与合作格局(2015-04-15)
- 我国三大运营商均在移动通信网领域投入了大量资本(2014-10-04)
- 全球晶圆厂最大成长动力来自3DNAND(2016-09-21)
合作媒体
最新报告
定制出版
热门报告
免责声明
中为咨询所引述的资料是用于行业市场研究以及讨论和交流,并注明出处,部分内容是由相关机构提供。若有异议请及时联系本公司,我们将立即依据相关法律对文章进行删除或作相应处理。查看详细》》



