虚拟现实行业第二阶段:硬件推动,内容反哺
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2014年至今虚拟现实硬件仍处在普及推广阶段,内容供应商在未见市场成规模前不敢贸然进行大规模的投入。但随着装机量的不断上升以及市场热度的不断提高,已有大量公司投入到VR内容的生产当中,预计明年将有数十款精品VR游戏、电影等上线,从而进一步完善VR的生态环境并反哺硬件商,提高硬件产品性能,形成良性循环。
预计明年将推出VR游戏的厂商

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