VR/AR市场有望爆发
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2015年4月,投资银行Digi-Capital发布了一份最新报告,预测到2020年,全球增强现实(AR)与虚拟现实(VR)市场规模将达到1500亿美元,其中AR市场规模为1200亿美元,VR市场规模则仅300亿美元。
Digi-Capital在报告中指出,之所以AR市场规模大于VR市场,是因为虚拟现实技术提供沉浸式闭环体验,对游戏玩家很有吸引力,但对大众用户却价值不大。而在日常生活中,AR具备与手机一样的巨大潜力。
2016-2020年全球VR/AR市场规模预测

根据Digi-Capital的报告,到2020年,在AR领域,AR硬件的占比最高约为40%,其后依次是aCommance、AR数据、ARvoke、AR电影电视、企业级AR等应用。在VR领域,VR游戏占比接近50%,其后依次是VR硬件、VR电影、VR主题公园和VR生态市场。
2020年全球VR/AR市场分类占比预测

来自英国咨询公司KZero最近的一份报告显示,到2018年,VR无论是在硬件端还是内容端都有着广泛的应用市场和空间。随着产品的发展、主流用户的增加以及作为游戏工具认知度提高,VR的用户规模和付费习惯将逐步养成,市场处于爆发前夜。
2014-2018年全球VR活跃用户

2015-2018年全球VR付费用户

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