VR线下体验模式:盈利最为确定,年收入约10亿
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目前,线下体验模式目前被认为是VR在短期内较好的盈利模式。从定价情况看,高性能VR产品售价较高,而通过线下体验收费的方式,在产生收益的同时也可为产品的推广提供较大帮助,故而被业界认为是初期最为理想的商业模式。
交互在线下体验模式中更为重要。
中为认为,线下体验模式未来两大趋势将强化交互在其中的重要性:第一,VR线下体验迟早面临一个内容与交互体验差异化的竞争局面。
第二,线下体验模式将向主题公园模式转变,其所特有的社交属性将更加强调交互在其中的重要性。
主流VR硬件价格仍较高
根据国内目前运营的线下VR体验店数据推算,目前以VR座椅为代表的线下体验店平均收费在每人30元/次,按照1000家体验点,96次/天的平均体验次数计算,全国体验店年收入扣除渠道分成约在10亿元人民币左右。
对比国外主题公园ZeroLatency65美元/次的收费情况看,随着未来国内VR线下体验店逐渐向主题公园模式转变,体验品质的提高有望带动收入规模成倍增长。
对比国外主题公园ZeroLatency65美元/次的收费情况看,随着未来国内VR线下体验店逐渐向主题公园模式转变,体验品质的提高有望带动收入规模成倍增长。
VR国内线下体验店运营数据


VR线下体验产业生态图


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