中国VR市场爆发迅速,前景可期
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IDC预测数据显示,2016年中国虚拟现实设备(VR)出货量将达到48万台,同比增长476%。中国VR企业如大朋、蚁视、3Glasses等已于2015年进行市场开拓,且有所斩获,目前已开展了从硬件设备到软件生态系统的布局。
而国际VR主流厂商如Oculus、HTC、Sony等都将正式对外销售的日期定在了2016年。VR作为IDC第三平台上数字转型的六大创新加速器之一,在内容生态日渐丰富、国内外厂商合力的基础之上,预计将在2016年初步迎来爆发。
2016-2019年中国大陆地区VR设备出货量预测

在个人应用场景方面,目前VR最主要的个人应用是游戏和影视产业。例如身临其境的游戏体验以及能够带来视觉震撼的家庭IMAX影音可以瞬间击中消费者的需求点。目前围绕游戏以及影视产业进行开发、集成、共享的软件商也最为活跃。然而随着VR设备及配件如遥控器、虚拟手套、动感座椅、虚拟跑步机等的完善,更多个人VR应用,如在线购物、虚拟旅游、运动健身等将成为可能。
在行业应用场景方面,IDC中国高级分析师郑熙认为:“虽然VR始于个人消费需求,然而VR厂商已经找到很多针对不同行业的应用。得益于利润率高的优势,VR的行业应用甚至可以成为部分厂商优先开发的重点。”IDC研究表明,排名前三的VR热点行业为房地产、零售、教育。除此之外,医疗、演出、展览、模拟驾驶、游乐设施等领域也有明显的可开拓市场。
根据艾瑞初步测算,预计中国2020年VR设备出货量820万台,用户量超过2500万人。PCVR及一体机在2019年左右会有跨越式发展,实现用户量的飞跃。
2020年以PCVR/一体机每个3000元,MobileVR每个2000元计算,国内VR硬件规模达到64亿元,与BIIntelligence统计,2020年头戴式VR硬件市场规模将达到28亿美元规模比较,国内VR硬件市场规模占全球VR硬件市场34.6%。主要得利于预计2019年左右,随着VR硬件成熟,以及海外软硬件技术的开源支持,国内厂商低价抢占PCVR/一体机市场。
2015-2020年中国VR设备出货量预计

2015-2020年中国VR用户规模预计

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