社交类APP基本概况
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常规社交机会不多,寡头格局已现,细分领域还可挖掘:社交领域的App是用户粘性非常大、创收能力很强,想象空间最大的一个门类,据AppAnnie发布的2015年全球移动应用市场报告显示社交类App在下载量和创收能力都高居前列。
社交可以分为两个类别,一种是侧重于做通信,典型的如微信,一种是侧重于做社区,如Facebook。近年来,在通信领域,直播类的App在国内兴起,短短一年已经是一片红海,但是在国外,因为一些地区基础设施的限制(4g普及少,带宽不够),这类应用较少;在社交领域,基于UGC(用户产生内容)的细分社区还有较大潜力,即便Facebook如此风靡全球,做图片社交的
Instagram,“阅后即焚”的Snapchat等社区也成长起来了,足可以证明这一点。
2015年全球移动应用市场报告

腾讯自微信4.0版本起将英文版改名WeChat,之后推出了各种语言的版本,目前WeChat有20种语言版本,用户遍布200多个国家和地区,在香港、印尼、菲律宾、马来西亚等地取得了不错的成绩。微信在海外推广上可谓是不惜余力,2014年世界杯前,请了阿根廷足球巨星梅西作为微信的全球代言人;在台湾,微信则请了杨丞琳和罗志祥打开了知名度;在意大利,微信与当地最具影响力的时尚杂志合作,推出时尚资讯栏目来吸引用户;在印度,微信举办的贴纸大赛吸引了来自1800所艺术院校的学生参加;足可见其对海外市场的重视。但是,因为在社交领域,先有Facebook这般世界级的社交霸主,后有微博的始祖Twitter和年轻人中流行的匿名社交Snapchat,在日韩又分别有Line和kakaotalk这样的本土公司,贪大求全的WeChat在海外进展并不是十分顺利。
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