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OculusVR技术领先者,构建封闭VR生态

来源:中为咨询www.zwzyzx.com 【日期:2016-08-24 14:17:25】【打印】【关闭】
硬件方面:Oculus已推出自己开发的PCVR——OculusRift,预计不久将发布其头显的配套交互设备OculusTouch;此外,Oculus还与三星合作共同开了专用型移动VR——GearVR,形成了PCVR与移动VR的双重布局。

内容应用方面:Oculus通过自己研发与合作的方式丰富VR内容。其旗下的OculusStudio工作室已经生产了口碑不错的三部VR电影,并和InsomniacGames合作推出了两款OculusRiftVR头显专属游戏《FeralRites》和《TheUnspoken》。为了支持内容开发者,Oculus还开发了VR影视制作工具Quill,收购了游戏开发引擎RakNet,并免费开源提供给全球的游戏开发者。

Oculus生态布局

 
平台方面:Oculus推出集游戏、视频、社交、应用商店于一身的内容分发平台OculusHome。

游戏方面:Oculus鼓励开发者为OculusHome提供独占游戏,即一个VR内容只提供给一家VR硬件厂商,据Oculus预测,截止至2016年年底,市面上将拥有超过100款适配Rift头盔的游戏,其中包括20款以上平台独占游戏。

视频方面:早在2015年9月世界最大的在线影片租赁服务商Netflix就成为第一家在OculusVR商店里提供节目的商家。

社交方面:OculusHome平台里的社交应用Oculussocialalpha可以添加facebook好友,并且可以观看好友分享的facebook360°视频或者把自己录制的虚拟现实场景分享给好友。Oculus还为内容开发者们搭建的一个交流式平台OculusShare,方便开发者展示自己的开发项目,寻找投资。

OculusRift预期销量(百万美元)

本文地址:http://www.zwzyzx.com/show-269-227567-1.html
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