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PCVR性价比低,C端市场短期难以爆发

来源:中为咨询www.zwzyzx.com 【日期:2016-08-24 14:24:58】【打印】【关闭】
中为认为,抛开产品形态因素,在体验感相差不大的情况下,使用时长和价格是决定用户是否有意愿购买VR设备的首要因素,中为用反应产品性价比的‚用户心理价值曲线‛来描述用户的购买意愿。

用户购买VR设备的意愿通常需满足用户心理价值曲线

 
中为认为,用户愿意付出的价格与设备所能使用的时长具有正相关性:(1)随使用时间延长,用户愿意付出的价钱增加;(2)当产品位于‚用户心理价值曲线‛上方,用户购买意愿较弱,反之,购买意愿较强;(3)目前三大PCVR的售价均向上偏离‚用户心理价值曲线‛,即多数用户会因价格昂贵而不愿购买(索尼PSVR由于价格优势或更加贴近曲线);(4)三大PCVR回归‚用户心理价值曲线‛的方法有两种:通过技术升级、产品迭代延长设备使用时长,或通过控制成本等手段降低售价。

VR产业处于初期阶段,终端设备普及量很低,上游厂商如芯片厂商等对VR专用技术的开发保持谨慎态度,目前VR相关技术仅是基于一些通用技术进行优化形成,难以大幅提升设备体验感及使用时长;同时,由于销量不足难以形成规模效应,致使VR设备成本居高不下,对应的售价也维持在较高水平。

因此目前看来,上述两种回归‚用户心理价值曲线‛的方案都有很长的路要走。我们认为,短期内PCVR的C端市场难以爆发。
本文地址:http://www.zwzyzx.com/show-269-227576-1.html
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