美国移动游戏市场产业链研究
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2014年美国移动游戏市场产业链地图


与中国移动游戏市场产业链类似,美国的移动游戏市场有以下4个主要参与环节:
移动游戏研发商:
主要通过研发团队进行游戏内容的创作和生产。研发商可以将产品代理给专业的发行企业,也可以进行自主运营和发行,将游戏产品输出给下游的渠道进行分发。
移动游戏发行商:
主要业务是代理上游研发厂商(或子公司/内部工作室自主研发)的移动游戏产品,将产品投放到多个分发渠道,并通过市场推广活动、游戏日常运营,获取和留存用户,与分发渠道分成玩家的充值收入。
移动游戏渠道商:
用户下载游戏应用的直接渠道。美国的移动游戏分发平台以官方应用商店为主(苹果AppStore、GooglePlay)。此外,第三方应用商店,如亚马逊Appstore以及三星等安卓手机厂商的应用商店,以及移动运营商的应用商店,也都进行游戏分发业务。Facebook作为美国最大的社交网络,在2013年也进入移动游戏分发市场。
移动游戏支撑环节:
主要包括电信网络、服务器、广告联盟、游戏媒体、支付等环节。作为研发发行和游戏分发环节的支撑部分,帮助整个游戏内容消费、游戏货币化过程的完成。
从资金流的角度看,玩家的游戏充值流水在应用商店和游戏发行商之间进行分成,然后发行商再与研发商分成,或发行商提前向研发商支付版权金。若游戏是自主研发、自主发行,则发行商获得应用商店分成之后的所有收入。此外,游戏发行商还可以通过游戏内广告获得收入。
由于苹果和谷歌的应用商店仅抽取30%的分成,美国移动游戏产业链价值分配最大部分是“研发发行”环节,这与中国的移动游戏渠道商获得大头分成(50%以上)的现状不同。
美国移动游戏产业不同环节的典型参与厂商如下表:
美国移动游戏产业不同环节典型厂商

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