快速充电将成为智能手机刚需
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智能手机对于宽带无线通信、图像处理等多方面的需求导致实际耗电呈指数增长。未来5G通信带宽将比4G增加10倍,4K/8K等高清视频技术逐渐应用,CPU、GPU等运算电路处理能力不断增强,这一切都将导致智能手机整体能耗需求将成指数增长。
能耗需求快速增长

电池容量呈线性缓慢增长,能耗需求缺口逐渐拉大。电池技术迟迟无法突破,成为终端使用的最大瓶颈。电池容量增长缓慢,每年线性提升约15%,而能耗则是呈指数增长,能耗需求与电池性能的差距愈发明显。电池性能曲线将与能耗需求曲线严重脱轨,提高充电速度成为电池续航的关键解决方案,快速充电已成为市场竞争热点。
电池性能曲线与能耗需求曲线严重脱轨

PokemonGO风靡,日本充电设备销量暴增6~7倍。口袋妖怪风靡全球,据日经新闻报导,日本家电连锁量贩店BicCamera表示在日本开放PokemonGO下载后的首个周末(7月23~24日),智能手机充电器的销量是2015年同期的6~7倍。玩PokemonGO需要同时调动手机射频、处理器、音视频、GPS等多种功能,是名副其实的“吃电怪兽”。玩家大举抢购充电器和移动电源,连充电线订单都跟着大增。
iPhone6s启动游戏后,电池容量在30分钟后下降15%,如果耗电量维持不变,电池电量从满格到耗尽仅需3个多小时。在外捕捉口袋妖怪10小时,手机至少需要充电3次。口袋妖怪是一种现象,将电池电量痛点集中放大。但同时也代表了用户需求和技术进步方向。
西班牙街头出现为PokemonGo玩家现场充电服务

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