网络娱乐类应用介绍
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(一)网络音乐
截至2015年底,农村地区网络音乐的用户使用规模达到1.34亿,相较2014年底增加908万,年增长率为7.3%。城镇网民网络音乐用户使用规模达到3.68亿,年增长率为4.0%。
同时,农村地区和城镇地区网络音乐使用率分别为68.3%和74.6%,较去年均有所下降。作为互联网内容产业的重要组成部分,网络音乐的版权问题在2015年受到政府相关部门的高度重视,由国家新闻出版广电总局展开的“剑网行动·2015”把音乐作为重点治理领域,严厉打击未经许可传播音乐作品的侵权盗版行为,未来将对网络音乐类应用的规范使用产生一定影响。
城镇和农村网民网络音乐使用情况对比

(二)网络视频
伴随着移动4G网络的迅速普及和智能手机性价比的提升,网络视频逐渐成为农村地区网民日常生活中休闲娱乐的重要组成部分。截至2015年12月,农村网民网络视频用户规模为1.31亿,较去年底增加了2203万,年增长率为20.3%。城镇网民网络视频用户规模为3.73亿,对比去年增加了4891万,年增长率为15.1%。农村网民与城镇网民的网络视频类应用的使用率较2014年均有所上升,分别增长6.0和6.8个百分点。
城镇和农村网民网络视频使用情况对比

(三)网络游戏
截至2015年12月,农村网民网络游戏用户规模为1.05亿,较去年底增长821万,年增长率为8.5%。城镇网民网络游戏用户规模为2.87亿,年增长率达到6.5个百分点。调查显示,农村网民网络游戏使用率为53.5%,对比2014年下降0.5个百分点,低于城镇网民使用率4.7个百分点。2015年,游戏类应用在农村地区增速持续稳定,网络的完善、智能手机硬件的提升大大增加了农村网民网上娱乐的频率,随着农村网民休闲时间的增加,网络游戏用户规模将保持平稳增长。
城镇和农村网民网络游戏使用情况对比

城镇和农村网民网络游戏使用情况对比

(四)网络文学
截至2015年12月,农村网民网络文学用户规模为7354万,较去年底增加了1.3个百分点,呈现平稳增长态势。城镇网民网络文学用户规模为2.23亿,年增幅为0.9%,低于农村网民。农村网民及城镇网民网络文学使用率为37.6%和45.3%,对比2014年底,分别下降3.1及1.7个百分点。随着以智能手机为代表的移动网络娱乐设备价格越来越低,以及游戏、视频等娱乐方式具备更强代入感和更低使用门槛,预期未来网络文学发展将来自受到手机视频、手机游戏等娱乐方式的冲击。同时,随着国家加大对网络文学盗版侵权行为的整治力度的影响,网络文学用户使用率将持续降低或放缓增长。
城镇和农村网民网络文学使用情况对比

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