国民经济的提升及网络游戏市场的增长有利于互联网娱乐平台行业发展
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根据“十二五”规划,“十二五”期间,城镇居民人均可支配收入将年均增长7%以上,农村居民人均纯收入将年均增长7%以上。可支配收入的增长,有利于增加文化消费总量,提高文化消费水平,是文化产业发展的内生动力。因此,随着居民可支配收入的持续增长,人民群众对休闲娱乐活动的消费需求也将日益提升。
网络游戏行业的市场容量在近年依然保持不断增长趋势。根据文化部发布的《2011 中国网络游戏市场年度报告》及《2012 中国网络游戏市场年度报告》,2011年,我国网络游戏市场规模(仅包括互联网游戏和移动网游戏市场)为468.5 亿元,同比增长34.4%;2012 年,我国网络游戏市场规模为601.2 亿元,同比增长28.3%。根据艾瑞咨询2014 年发布的《2013 年度中国互联网年度数据发布-网络游戏》,2013 年网络游戏市场规模达到891.6 亿元。互联网娱乐平台行业亦将随着网络游戏行业的发展而发展。
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