国内网络游戏行业技术水平及技术特点
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我国游戏引擎技术随着网络游戏市场的发展而得以提升,由初期的靠引进欧美及韩国的游戏引擎为主发展到一系列国内自主开发的游戏引擎开始崭露头角。目前,国内网络游戏市场在基础研发实力上已经具备了相对成熟的研发经验与比较优良的游戏研发引擎。
在网页游戏方面,以Unity 3D 引擎为主打的网页游戏已经进入市场。3D 游戏引擎能够给游戏中角色提供更好的动作表现,产生更强的立体感。除3D 技术外,在Flash11 等网页游戏技术的支持下,新款2D 网页游戏产品在画面渲染、技能特效以及游戏流畅性等方面也超过以往。此外,微端网络游戏也开始快速发展。随着页面处理技术的提高,网页游戏内置语音视频功能得以实现。
在移动网络游戏方面,当前用到的移动游戏引擎主要有三种:Flash air、Cocos2d-x 和Unity3d。其中,Flash air 是将Flash 的开发技术应用于手机游戏开发上面,性能上相比于其他的开发引擎有一定的限制,其优势在于开发速度快,适合由网页游戏转手机游戏的开发,进行二次开发成本较低;Cocos2d-x 是开源的2D 跨平台引擎,适合快速制作中小型的手机游戏,开发速度较快,但是画面表现力上受到一定限制;Unity3d 则是Unity 公司研发的面向3D 的跨平台引擎,具有使用便捷、表现力丰富的优点,开发者可根据开发需求对其功能进行不断完善。总体来看,移动游戏引擎近几年的更新速度比较快,其总体趋势是使游戏实现更为精致的表现方式。
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