对比日韩,国内游戏偏好不同导致网游用户较少
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游戏偏好不同导致网游用户较少。目前网游不是韩日游戏主流,网游用户数量不大,网游玩家的区域分布相对集中。主流游戏类型为电视、掌机游戏。韩国文化振兴院和日本CESA于2010年4月27日联合发布的日韩游戏玩家调查报告中指出,接受调查的日本玩家中有超过八成(84.8%)未玩过网游。日本网游用户规模

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