互联网游戏概述
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网络游戏是指以用户计算机、移动设备为游戏平台,以互联网为数据传输渠道,利用互联网协议实现多个用户同时参与的游戏产品,用户可以通过控制游戏中人物角色或者场景与其他用户进行互动,实现娱乐、沟通和取得虚拟成就等目的。通常根据使用终端载体的不同,可将网络游戏分为移动端游戏、PC端游戏、TV端游戏等。具体情况如下:

电子游戏早期的主流形式为单机游戏,在此阶段游戏玩家只能与机器进行互动。进入互联网时代,单机游戏的表现形式逐渐演变成为网络游戏。网络游戏又称“在线游戏”,是指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,旨在为用户提供娱乐休闲、交流互动等特征的个体性多人在线游戏。
网络游戏通过将现实社会范围内的玩家吸引到统一的互联网平台,在一定程度上构建了一个虚拟的社会,无论在广度、深度上都变革了电子游戏的功能。
根据玩家付费能力、参与度及忠诚度的不同,可以将网络游戏分为轻度游戏、中度游戏与重度游戏。轻度游戏,又称为休闲游戏,是指操作简单易行、占用玩家较少的时间、单位玩家付费率低的一类型游戏。重度游戏,是指游戏系统较复杂,玩家认知程度高、付费能力强、用户群体固定且忠实度高的一类型游戏。中度游戏介于轻度游戏与重度游戏之间。
根据其内容题材分类,电子游戏又可分为角色扮演类(RPG)、休闲竞技类、模拟策略类、社区互动类。
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