韩国手游GP收入全球第三,玩家偏好类同中国
相关报告
- 2015-2019年中国网页游戏行业市场深度分析及投资决策研究报告(2014-11-25)
- 2015-2019年中国网页游戏行业市场发展研究及投资机会分析报告(2014-11-25)
移动游戏是当前韩国游戏产业增长最主要动力。2015年韩国GooglePlay收入位居全球第三,高频付费比例更是达到12%,高于美国。韩国游戏产业白皮书显示,2014手游市场规模达到2.9万亿韩元(约合26亿美元),预计至2017年将增长50%至4.4万亿韩元(约39亿美元),手游在整个游戏市场占比将达到38.3%,比肩端游份额。
预计2017年韩国手游市场份额占比达38.3%

韩国玩家对手游类型的偏好和中国玩家相似,RPG、益智、社交都是喜爱类型。其中RPG是当前最受韩国玩家欢迎的游戏,GooglePlayTOP20中超过50%为RPG游戏。
韩国和中国玩家手游类型偏好大同小异

本文地址:http://www.zwzyzx.com/show-281-223410-1.html
上一篇:手游类型:策略、消除和博彩占六成
相关资讯
- 南亚智能电网建设发展情况(2015-06-29)
- 智能操作系统分布介绍(2016-09-06)
- 车联网有望推翻现有汽车业发展模式(2013-12-05)
- 世界轮胎行业竞争日趋激烈,前十大轮胎生产企业已占据大部分市场份额(2014-06-29)
- 全球纸币清分机行业市场供求状况(2014-06-30)
- 全球电热水壶市场发展格局及趋势(2015-04-04)
- 全球及中国汽车工业发展现状及规模(2015-08-13)
- 全球主要国家或地区的汽车保有量情况(2015-07-09)
合作媒体
最新报告
定制出版
热门报告
免责声明
中为咨询所引述的资料是用于行业市场研究以及讨论和交流,并注明出处,部分内容是由相关机构提供。若有异议请及时联系本公司,我们将立即依据相关法律对文章进行删除或作相应处理。查看详细》》