2014年度中国游戏细分市场收入份额情况
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根据GPC、IDC和CNG联合发布的《2014年中国游戏产业报告》,2014年,我国客户端游戏用户规模达到1.58亿人次,同时实际销售收入达到608.9亿元,占当年我国游戏市场总收入的53.19%整体上看,自2008年开始,客户端游戏市场规模均占据了中国游戏市场规模的50%以上。《2014年中国游戏产业报告》指出,目前我国客户端游戏已经进入相对平稳的发展阶段,用户群体稳定,需求刚性且具有持续性,同时随着3D游戏画面的不断成熟,玩家生命周期长度不断提高,因此整体上处于稳定发展的态势。但从增长速度上看,客户端游戏在2011年度之后逐步下降,主要是由于随着智能手机和平板电脑的普及,移动网络游戏市场规模快速增长。2014年度,中国游戏细分市场收入份额情况如下:

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