游戏行业主机游戏市场发展状况
相关报告
- 全国主要地区手机游戏产业发展状况暨投资环境调查研究报告(2014-12-04)
- 2014-2018年中国手机游戏行业市场发展研究及投资机会分析报告(2014-06-09)
- 2014-2018年中国手机游戏行业市场深度分析及投资决策研究报告(2014-06-09)
- 2015-2019年中国网页游戏行业市场发展研究及投资机会分析报告(2014-11-25)
- 2015-2019年中国网页游戏行业市场深度分析及投资决策研究报告(2014-11-25)
- 全国主要地区网络游戏产业发展状况暨投资环境调查研究报告(2014-12-04)
1、主机销量整体下滑趋势明显
根据我们的数据,从2008年至今,主机销量整体在下滑。虽然2012年新一代的次世代主机推出,但也没能扭转或缓解这一趋势。一方面,主机换机频率并不高,人口红利逐渐过去;另一方面,移动游戏的冲击比较明显。
2、新一代次世代主机销量显著低于前代
根据统计数据,以PS4/XboxOne/WiiU为代表的新一代次世代主机销量显著低于前一代的PS3/Xbox360/Wii。上一代产品是划时代的新产品,体感新体验促进了主机的销售。

3、市场进入衰落期
根据newzoo的数据,主机市场从2009年开始就处于一种波动向下的趋势中,且占游戏市场比例逐年下滑,从2009年56%下滑到2014年的29%。总体来看,主机市场已经进入了衰落期。

4、三大巨头格局清晰
目前的大型主机厂商,基本只有索尼、微软、任天堂三家。2014年,三家主机厂商占到硬件市场99.6%的市场份额,其他如Valve等几乎可以忽略不计。由于PS4效率较好,索尼在2014年占到45%的市场份额。

根据我们的数据,从2008年至今,主机销量整体在下滑。虽然2012年新一代的次世代主机推出,但也没能扭转或缓解这一趋势。一方面,主机换机频率并不高,人口红利逐渐过去;另一方面,移动游戏的冲击比较明显。

2、新一代次世代主机销量显著低于前代
根据统计数据,以PS4/XboxOne/WiiU为代表的新一代次世代主机销量显著低于前一代的PS3/Xbox360/Wii。上一代产品是划时代的新产品,体感新体验促进了主机的销售。

3、市场进入衰落期
根据newzoo的数据,主机市场从2009年开始就处于一种波动向下的趋势中,且占游戏市场比例逐年下滑,从2009年56%下滑到2014年的29%。总体来看,主机市场已经进入了衰落期。

4、三大巨头格局清晰
目前的大型主机厂商,基本只有索尼、微软、任天堂三家。2014年,三家主机厂商占到硬件市场99.6%的市场份额,其他如Valve等几乎可以忽略不计。由于PS4效率较好,索尼在2014年占到45%的市场份额。

本文地址:http://www.zwzyzx.com/show-326-206891-1.html
上一篇:硬件、软件那些经典的主机游戏回顾
相关资讯
- 国内“院线制”的发展概况(2015-05-22)
- 球员培养:政策扶持+资本进驻青春风暴席卷足坛(2016-09-29)
- 派拉蒙—最悠久电影公司(2016-07-22)
- 新兴商业模式催生幼教行业生态圈建设(2016-11-17)
- 2013年度全国联营企业研究与试验发展(R&D)活动及专利情况分析(2014-03-27)
- 电视剧市场IP风险渐露(2016-04-20)
- 综艺节目行业发展进程、概况及分类(2016-09-05)
- 中国网络剧成IP孵化地,内在动力十足(2016-04-21)
合作媒体
最新报告
定制出版
热门报告
免责声明
中为咨询所引述的资料是用于行业市场研究以及讨论和交流,并注明出处,部分内容是由相关机构提供。若有异议请及时联系本公司,我们将立即依据相关法律对文章进行删除或作相应处理。查看详细》》