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美国艺电(EA)并购:充满争议的幵购之路

来源:中为咨询www.zwzyzx.com 【日期:2016-06-22 14:15:37】【打印】【关闭】
从上市至今,并购是EA发展历程中不可忽略的一个重要战略。现在EA的很多大作都得益于其早期对IP类大作和优秀工作室的收购。根据我们不完全统计(按可统计数据计算),在30年左右的发展时间里,EA一共收购了40个标的,其中研发/发行商一共35家(多为研发/发行一体,也有极少量的独立发行商,如chillingo),渠道5家左右。在35家研发/发行商中,有9家是具有经典IP大作传世的优秀工作室。

这9家工作室是:DistinctiveSoftware《极品飞车》OriginSystems《网络创世纪》Bullfrog《上帝也疯狂》Maxis《模拟人生》Tiburon《麦登橄榄球》Westwood《命令与征服》

DreamworksInteractive《荣誉勋章》Dice《战地》Bioware《质量效应》此外还收购了popcap(《植物大战僵尸》)这一老牌工作

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