越南区域手游领先,印尼潜力巨大
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1、越南区域领先,手游出海需与当地发行商合作
Sohagame统计报告显示,2015年上半年,越南移动游戏总营收为8300万美元,占据东南亚市场37%份额,位居区域第一。虽越南市场区域领先,但是由于政策限制国外厂商较难进入。目前越南政府不允许外国发行商在越南直接发行游戏,外国发行商需与越南发行商共同运营,其中越南发行商占股份的51%。
越南手游市场位居东南亚第一

Sohagame稳居越南本地发行龙头,Adnetwork是越南手游渠道一大特色。手游发行方面,2015年Sohagame发行了34款游戏继续领跑越南手游市场。Sohagame有越南版腾讯之称,隶属于越南传媒集团VCCorp旗下,业务覆盖游戏发行、广告、媒体网络、支付渠道等。此外,SohaGame先后与完美世界、蓝港互动、畅游、巨人网络等国内公司均有合作。手游推广渠道方面,Facebook以45%市场份额位居第一,广告网络系统Adnetword&PR占据40%市场份额,是越南手游市场一大特征。
Sohagame是越南本地手游发行龙头

广告渠道中本国Adnetwork&PR占据40%市场份额

2、印尼市场潜力巨大
印尼为东南亚人口第一大国,拥有2.5亿人口,全球仅次于中国、印度和美国。人均GDP3500美元(2014年),相当于中国七八年前水平,潜力突出。印尼手机保有量大约2.85亿部,但智能手机持有量仅为25%左右,未来2-3年印尼智能手机用户数量有望翻倍。庞大的潜在用户为印尼手游市场的发展提供了丰富的想象空间。
印度尼西亚智能手机用户未来几年预计保持快速增长

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