我国游戏引擎技术水平的现状
相关报告
- 2015-2019年游戏设备项目商业计划书(2014-11-19)
- 2015-2020年中国游戏设备行业市场调查研究及投资发展分析报告(2015-06-18)
- 2015-2019年中国移动网络游戏行业市场深度分析及投资决策研究报告(2014-11-25)
- 2015-2019年中国网页游戏行业市场发展研究及投资机会分析报告(2014-11-25)
- 2014-2018年游戏设备行业深度调研分析及投资前景研究报告(2013-12-13)
- 2015-2019版游戏设备行业企业建设项目可行性研究报告(2014-11-19)
- 2015-2020年中国游戏设备行业深度调研及市场投资发展研究报告(2015-08-06)
- 2014-2018年中国游戏设备行业市场发展研究及投资咨询研究报告(2014-01-05)
- 2014-2018年中国网络游戏行业市场深度分析及投资决策研究报告(2014-06-09)
- 全国主要地区游戏设备产业发展状况暨投资环境调查研究报告(2014-12-03)
我国网络游戏行业技术水平近年来有了明显提高,部分游戏开发商的一些关键技术已达到国际先进水平,但因起步较晚,行业总体水平与欧美和日韩等发达国家相比仍有一定差距,主要体现在以下几个方面:
①具备完全自主研发游戏引擎能力的公司不多
国内较多游戏开发商采用授权取得的引擎进行游戏开发,自主研发引擎的公司中,多数自主研发的游戏引擎为开源引擎修改而成。
②自主研发游戏引擎的通用性普遍不强
通用性强的游戏引擎可以大幅提高产品开发效率,并能开发更多类型的游戏产品。然而由于资金、技术、人才等局限,国内开发商研发的游戏引擎的通用性普遍不强,局限于一款游戏产品或一种类型产品的开发,且开发效率也不高,从而降低了游戏开发商的开发和创新能力,这也是我国网络游戏产品同质化现象严重的重要原因。
③仅有少数几家公司掌握了成熟3D游戏引擎技术
2D游戏引擎技术发展时间较长且技术相对容易掌握,国内已有部分游戏开发商掌握了该类技术;3D游戏引擎技术发展时间较短、技术本身非常复杂,而拥有成熟的、可通用的3D游戏引擎技术的企业较少,行业内目前包括发行人在内的完美世界、网易、腾讯等传统游戏研发企业拥有该技术。
本文地址:http://www.zwzyzx.com/show-336-134791-1.html
上一篇:游戏引擎的取得方式情况
相关资讯
- 我国PCB产品进出口情况(2015-06-15)
- 影响移动信息化行业发展的有利和不利因素(2016-03-08)
- 在线直播备受资本市场青睐,注资迅猛(2016-10-18)
- 日本IT服务市场增长稳定,离岸软件外包业务量不断扩大(2016-01-08)
- 思美传媒:加快内容营销布局,整合优势凸显(2016-07-29)
- 可穿戴设备的兴起成为MEMS传感器在物联网时代新的增长点(2016-09-30)
- 中国第三方在线支付行业旅游电商应用研究(2016-09-05)
- 光通信:大流量时代,无“管”不欢(2016-11-02)
合作媒体
最新报告
定制出版
热门报告
免责声明
中为咨询所引述的资料是用于行业市场研究以及讨论和交流,并注明出处,部分内容是由相关机构提供。若有异议请及时联系本公司,我们将立即依据相关法律对文章进行删除或作相应处理。查看详细》》