国内网络游戏行业盈利模式清晰,用户基数庞大
相关报告
- 2016-2022年中国游戏掌机区域行业市场调查研究及发展分析报告(2015-11-13)
- 2015-2019年中国网络游戏发行行业市场深度分析及投资决策研究报告(2014-11-25)
- 全国主要地区网络游戏产业发展状况暨投资环境调查研究报告(2014-12-04)
- 2015-2019年中国游戏设备业兼并重组及投资建议研究分析报告(2014-11-20)
- 2015-2020年中国游戏设备行业市场主要领域调查分析报告(2015-09-11)
- 2015-2019年中国游戏设备企业拟IPO上市细分市场研究报告(2014-11-20)
- 2015-2019年游戏设备项目商业计划书(2014-11-19)
- 2015-2020年中国游戏掌机行业市场重点层面调查研究报告(2015-09-11)
- 2015-2020年中国游戏设备行业运行研究及市场投资发展分析报告(2015-06-18)
- 2015-2019年中国网页游戏行业市场发展研究及投资机会分析报告(2014-11-25)
拥有清晰的盈利模式对互联网应用行业而言至关重要,部分互联网应用行业目前尚无十分成熟的盈利模式,较大程度地影响了行业的发展壮大。网络游戏拥有按道具收费、按时间收费、游戏内植入广告等盈利模式,这些盈利模式已得到广大用户的认同。根据游戏工委、IDC和CNG联合发布的《2014年中国游戏产业报告》,2014年度,中国游戏市场用户数量达到5.17亿人,较2013年增长4.6%,实际销售收入达到1,144.8亿元,比2013年增长37.7%。
联合国国际电信联盟的统计数据显示,2014年全球网民数量预计超过30亿人,同时3G网络已经覆盖全球半数人口。
在我国,CNNIC发布的第34次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2014年上半年,我国互联网网民总体规模达6.32亿人次,2014年上半年共计新增网民1,442万人,互联网普及率为46.9%,较2013年底提升了1.1个百分点。
可见,无论是全球网民数量还是我国网民规模,均有巨大的增长空间。
本文地址:http://www.zwzyzx.com/show-336-134914-1.html
上一篇:国内进入网络游戏行业的主要壁垒
下一篇:我国网络质量的改善速度加快
相关资讯
- 全球有线数字电视行业发展概况(2015-05-22)
- 电子行业并购整合加速,关注我国企业海外并购机会(2016-08-08)
- 光学膜下游终端消费类电子产品市场需求持续增长(2014-11-01)
- 电子元器件薄型载带行业与上下游行业之间的关联性(2015-07-27)
- 以最常见的美女网红看网红的典型生成方式(2016-06-29)
- 指掌纹识别的技术特点、技术水平和技术方向(2015-03-01)
- 国内射频金属元器件市场发展前景广阔(2014-11-23)
- 国内有线广播电视传输行业特有的经营模式(2014-12-17)
合作媒体
最新报告
定制出版
热门报告
免责声明
中为咨询所引述的资料是用于行业市场研究以及讨论和交流,并注明出处,部分内容是由相关机构提供。若有异议请及时联系本公司,我们将立即依据相关法律对文章进行删除或作相应处理。查看详细》》