国内网络游戏行业盈利模式清晰,用户基数庞大
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拥有清晰的盈利模式对互联网应用行业而言至关重要,部分互联网应用行业目前尚无十分成熟的盈利模式,较大程度地影响了行业的发展壮大。网络游戏拥有按道具收费、按时间收费、游戏内植入广告等盈利模式,这些盈利模式已得到广大用户的认同。根据游戏工委、IDC和CNG联合发布的《2014年中国游戏产业报告》,2014年度,中国游戏市场用户数量达到5.17亿人,较2013年增长4.6%,实际销售收入达到1,144.8亿元,比2013年增长37.7%。
联合国国际电信联盟的统计数据显示,2014年全球网民数量预计超过30亿人,同时3G网络已经覆盖全球半数人口。
在我国,CNNIC发布的第34次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2014年上半年,我国互联网网民总体规模达6.32亿人次,2014年上半年共计新增网民1,442万人,互联网普及率为46.9%,较2013年底提升了1.1个百分点。
可见,无论是全球网民数量还是我国网民规模,均有巨大的增长空间。
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