收缩

QQ在线客服

QQ在线客服

  • 400-891-3318
  • 0755-84275866
  • 0755-84275899
  • 中为报告
  • 中为资讯
  • 中为数据
  • 企业名录
 深圳·北京·上海
中国最为专业的产业市场调查研究咨询机构
中为实力鉴证  咨询流程  公司资质
您当前位置:首页 > 行业分析 > IT通讯 >  正文

国内网络游戏行业盈利模式清晰,用户基数庞大

来源:中为咨询网www.zwzyzx.com 【日期:2015-04-30 18:25:19】【打印】【关闭】
拥有清晰的盈利模式对互联网应用行业而言至关重要,部分互联网应用行业目前尚无十分成熟的盈利模式,较大程度地影响了行业的发展壮大。网络游戏拥有按道具收费、按时间收费、游戏内植入广告等盈利模式,这些盈利模式已得到广大用户的认同。根据游戏工委、IDC和CNG联合发布的《2014年中国游戏产业报告》,2014年度,中国游戏市场用户数量达到5.17亿人,较2013年增长4.6%,实际销售收入达到1,144.8亿元,比2013年增长37.7%。
 
联合国国际电信联盟的统计数据显示,2014年全球网民数量预计超过30亿人,同时3G网络已经覆盖全球半数人口。
 
在我国,CNNIC发布的第34次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2014年上半年,我国互联网网民总体规模达6.32亿人次,2014年上半年共计新增网民1,442万人,互联网普及率为46.9%,较2013年底提升了1.1个百分点。
 
可见,无论是全球网民数量还是我国网民规模,均有巨大的增长空间。
本文地址:http://www.zwzyzx.com/show-336-134914-1.html
分享到:
相关资讯

合作媒体

定制出版

报告搜索

免责声明

  中为咨询所引述的资料是用于行业市场研究以及讨论和交流,并注明出处,部分内容是由相关机构提供。若有异议请及时联系本公司,我们将立即依据相关法律对文章进行删除或作相应处理。查看详细》》
关闭 中为咨询微博号
微信咨询