VR交互:输入方式尚未统一或是下一片蓝海
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输入设备是VR交互的重要载体。从构成要素上看,VR主要由三个要素构成:输入(交互)—处理(内容)—输出(头盔)。作为整个VR产业的上游,输入是VR生态链的前端,也是人类自身现实行为和虚拟世界相联系的桥梁,一款合适的输入设备对于人机互动和用户体验的提升具有至关重要的作用。
输入设备的意义

目前VR输入方式仍未统一:
一款好的交互设备需要具备如下几个特质:1、稳定性强。稳定性较低将严重影响用户的使用体验;2、精确度高。操作结果不精确会影响效率和用户体验;3、延时低。延时是造成用户晕眩感的重要因素,延时短能大大提升用户体验;4、舒适。符合人体使用习惯;5、可接受反馈。如果缺少反馈系统,沉浸感也将受到影响。6、价格合适。由实验室走向消费级市场的必然要求。
输入设备主要类型

目前市场上VR输入方式尚未统一,动作捕捉或是当下较好的选择。从前文列出的六个特质看,动作捕捉是当下较好的选择,而眼球追踪在未来也有成为趋势的可能。
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