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用户规模将破亿,付费开发空间大

来源:中为咨询www.zwzyzx.com 【日期:2016-11-10 15:16:53】【打印】【关闭】
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我国电竞玩家2016年将突破1亿,电竞用户的付费占收入的大头。估计2018年电竞玩家会达到2.8亿。2015年电竞行业的规模达到了269亿,研究报告根据2014-2015年的收入贡献,电竞用户的付费占95%以上,但是这部分增长速度比较稳定,电竞赛事和电竞衍生收入占比较小,但是增长均翻倍。

我国电子竞技用户规模逐年上升,单位(亿)


我国电子竞技行业规模,单位(亿)


1、“游戏小孩”已长大,玩家付费钱不差
曾经的“游戏小孩”,成长为消费主力军。电竞玩家以男性居多,比例接近80%;8、9零后为主力军:80后为较早的电竞的一代群体,另外上大学后的90后拥有更多自主时间的学生也加入了玩家的主力,大多集中在19至35岁中,占总比例的68%;电竞以及内容成为了很多人的娱乐消遣、社交方式,尤其是宅男。支撑这群年轻人天价虚拟消费的大多数是父辈过去三十年的财富积累,相对宽裕的生活条件和充裕的时间为虚拟消费提供了生长的基石。
 
玩家不差钱,付费有空间。群体多为收入较高、付费意愿和付费能力较强的年轻群体,月收入(6380元)高于互联网民平均(4648元);电竞群体在日常消费当中电子消费占比七成,娱乐消费占比也过半。随着未来90后的比重越来越高,这部分群体对价格的敏感性将逐步降低,未来还有可能继续付费。

2、玩、看与社交,用户粘性高
“看”比“玩”更多,电竞内容兴起增加用户的黏性。分析报告电竞内容比电竞游戏门槛更低,相比直接打游戏的人来说,观看电竞内容的人群更广,电竞用户中72%的会经常玩游戏,88%会经常看电竞内容,其中41%的人每天看,71%的人每天看一个小时以上。尤其是随着年龄的增长,工作与家庭负担变重,可能不会再打游戏但还是会通过观看电竞内容的方式来关注电竞,所以电竞内容增强了用户粘性。随着直播平台的发展,观众欣赏电竞内容的方式更加多样、可观赏的内容越来越丰富,越来越多的玩家即使不亲自参与电竞,也会选择观看这些节目。
 
电竞“抱团开黑”已成新型熟人社交。电子游戏本身就有“传染”的特性,同一款游戏玩家往往是一个小圈子,但是由于等级存在差异等原因,阻碍了线下群体共同玩游戏,传统的网络游戏的社交多数集中在网友之间。电竞由于更具备公平性,团队是以队员共同的等级匹配对手,更容易一起参与游戏。随着某一款电竞用户的增多,一起玩成为新型熟人社交方式,在群体同学之间,朋友之间聚在一起组团打游戏方式被称为“开黑”。由于电竞是宅男共同的娱乐方式,所以电竞也成为宅男之间平时交流的话题,并且有很多“网红词语”已经成了平时沟通的用词,这种衍生的社交方使得用户能对游戏保持兴趣和关注。“666”在游戏中形容“玩的溜”,现实中表示称赞与厉害。“背锅”比喻团队中拖后腿输掉比赛的玩家,现实中一种调侃不好结果的承担者。“GG”本来是“goodgame”,游戏结束一方,输家对方的称赞,在生活中有嘲讽的意思。
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